莉莉丝游戏内推莉莉丝面经

1)简单的自我介绍

2)共享屏幕看了下两个项目,介绍下是为什么要做,然后亮点功能的业务流程

3)TypeScript 原理实现,转 JS

4)前后端怎么部署的,怎么上线

5)Redis 排行榜,数据结构

6)Redis 数据库和缓存一致性问题

7)Redis 限流

8)缓存击穿

9)缓存雪崩

10)死锁

11)分布式死锁

12)信号量

13)信号量和互斥锁区别和联系

14)并发项目优化点

15)SpringMVC 模型

16)平时喜欢玩游戏吗?

17)反问技术栈和业务,面试轮次

莉莉丝游戏系统工程师的面经主要包括以下几个环节:‌

自我介绍:‌简要介绍个人背景、‌技能及项目经验。‌
项目介绍:‌深入介绍个人参与的项目,‌包括项目目的、‌亮点功能的业务流程等。‌
技术考察:‌编程语言与原理:‌如TypeScript的原理及与JavaScript的转换。‌前后端部署与上线流程。‌Redis相关:‌如排行榜实现、‌数据库与缓存一致性问题、‌限流、‌缓存击穿与雪崩TCL米哈游等。‌并发项目优化点。‌
游戏相关:‌询问平时是否喜欢玩游戏,‌以及相关的游戏体验或理解。‌
反问环节:‌了解技术栈、‌业务及面试流程等。‌
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投递的UU留下姓名缩写+岗位~我会尽力跟进~
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面试部分:括号内为当时回答的点1.自我介绍2.介绍过去实习做的工作(互联网数分,广告业务部门)3.过去搭建看板时,处理的数据量级有多大,细粒度怎么样(千万级)4.数据底表是自己建的还是别人提供的(自己是业务部门,数据是中台提供的)5.深挖了一个实习中类ABtest的项目,核心指标是什么,如何评估实验效果,在项目中扮演了什么角色(核心指标是ARPU,用波动性和GAP来评估,独立负责)6.过去玩过哪些游戏(steam端游、炉石、碧蓝航线,比较小众的就没说)7.你认为碧蓝航线营收大致组成部分(主要是换装皮肤)7.以碧蓝航线为例,分析某月营收突然下降了50%,作为数据分析师,你会怎么分析(异动分析经典模板)8.追问不考虑竞品、社群,只从游戏内部获取数据,会看哪些指标(DAU,付费率,资源消耗率,拆玩家群体为大中小R)9.了解莉莉丝哪些游戏(众神派对,小小冰)反问:1.base哪个游戏项目组(剑与远征)2.团队架构(进来是1对1导师)3.实习生日常工作(搭看板,写周报,临时取数,类似第7题的那种专题异动分析)4.后续流程(通过的话还有一轮二面)后续:没收到二面,官网目前仍是面试中,应该是默拒了。复盘:1.无相关经历进游戏行业还是比较困难的,需要对游戏业务有充分的理解2.投递游戏行业,游戏经历在精不在多,与其报菜名不如从玩法、特色深度拆解一款游戏3.网上总结的异动分析答题模板虽然全面,但经不起追问,一追问就露馅,还是要有自己独立的思考4.莉莉丝主要做抽卡数值类游戏的,有相关游戏经历的同学可能会比较偏好莉莉丝游戏2025校园招聘正式启动 内推免HR筛选【内推链接】https://lilithgames.jobs.feishu.cn/s/ir83CLDU【内推码】UWMZ21P(免hr筛选)【关于我们】莉莉丝游戏于2013年创立于上海,是集游戏研发与全球发行于一体的游戏公司,总部坐标上海,在全球拥有2300+位员工,是持续领先的出海发行商之一。【秋招岗位】每个同学可以投递三个志愿1.产品岗位:数据分析师、关卡策划、局外系统策划、大米哈游TCL世界系统策划、技术音频2.技术岗位:客户端开发、引擎开发、服务器开发、游戏开发、构建开发、测试3.美术岗位:角色原画设计师、场景原画设计师、技术美术师、用户体验设计师、3D动画师4.战略岗位:战略研究员5.发行岗位:发行管培生6.职能岗位:HRBP【工作城市】上海、深圳【内推链接】https://lilithgames.jobs.feishu.cn/s/ir83CLDU【内推码】UWMZ21P(免hr筛选)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位,我来确认有没有内推成功喽
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