ieg 游戏技术运营rust一面实习凉经
问了几个很简单的问题,有一两个没写出来寄了,速通rust还是有点难😭
上ide写代码,问到哪写哪,我环境寄了用的playground,结果没代码提示被坑惨了,准备环境花了不少时间,后面简单问问就结束了。。。
rust的类型转换,如i32是否可以传给i64形参。
写个泛型函数,同时支持i64和i32形参。
写个结构体,给它设置默认值,并打印它,还问了下derive派生能派生哪些属性。
async问了下优雅关闭的问题,另外还问了一两个异步问题,忘了是啥了,可能是捕获变量啥的,当时答了async块底层生成一个匿名结构体,里面有字段保存传入async的变量和引用。
压根没准备现场写代码(还没提示),全看rust八股去了,结果就问了一下异步。30分钟到点,反问,然后就结束了,几天后挂了
上ide写代码,问到哪写哪,我环境寄了用的playground,结果没代码提示被坑惨了,准备环境花了不少时间,后面简单问问就结束了。。。
rust的类型转换,如i32是否可以传给i64形参。
写个泛型函数,同时支持i64和i32形参。
写个结构体,给它设置默认值,并打印它,还问了下derive派生能派生哪些属性。
async问了下优雅关闭的问题,另外还问了一两个异步问题,忘了是啥了,可能是捕获变量啥的,当时答了async块底层生成一个匿名结构体,里面有字段保存传入async的变量和引用。
压根没准备现场写代码(还没提示),全看rust八股去了,结果就问了一下异步。30分钟到点,反问,然后就结束了,几天后挂了
全部评论
相关推荐
点赞 评论 收藏
分享