想入行游戏行业,求牛友们给些建议
本人在大三的时候用unity只做过一些游戏demo
目前大四在外找实习,基础较差,学过c#语言
VR(展馆,攀岩,射击,交互等)基于HTC设备
AR(扫描图片出模型和视频,按钮交互等)
3d密室逃脱类型解密游戏(比较简陋,密码门,任务剧情,任务控制,地编)
ARPG游戏(人物控制,带任务剧情,boss和小怪的ai等)
参加过unity和openharmony举办的比赛获得优秀奖
想问一下如何学习unity,目前来说很迷,想入游戏行业,还请各位多多指教
目前是想找个培训生职位开始,之前进了一家公司没有人带,还是内网,工作效率非常低,而且不知道如何下手,所以就辞了。
目前大四在外找实习,基础较差,学过c#语言
VR(展馆,攀岩,射击,交互等)基于HTC设备
AR(扫描图片出模型和视频,按钮交互等)
3d密室逃脱类型解密游戏(比较简陋,密码门,任务剧情,任务控制,地编)
ARPG游戏(人物控制,带任务剧情,boss和小怪的ai等)
参加过unity和openharmony举办的比赛获得优秀奖
想问一下如何学习unity,目前来说很迷,想入游戏行业,还请各位多多指教
目前是想找个培训生职位开始,之前进了一家公司没有人带,还是内网,工作效率非常低,而且不知道如何下手,所以就辞了。
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勾史行业
说实话现在感觉游戏行业真不咋地,技术水平同等情况下比互联网工资还低,加班多卷,工作不好找
看看游戏大厂今年都啥样了
唉,理想与现实
构式行业
看我帖子
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run!
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