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咕咕很难不咕咕
昨天 20:43
大山狗子小学 C++
发布于辽宁
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迷茫,到底该学点什么。
博主某工科211科班研一,现在跟老师做点nlp的东西,但感觉学历太差远远达不到从事相关工作的程度。所以想着说偷偷学点找工作的东西,跟师兄师姐了解了一下大多都是学Java。不过由于没找过工作所以跟工作的朋友聊了一下,他说狗都不学Java 所以问问各位大牛现在学什么比较好一点。
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02-23 14:16
已编辑
腾讯_金融科技_后端(准入职员工)
java并发八股
前述:Ⅰ.⭐️代表面试高频,不要错过。Ⅱ.❌代表可不看。Ⅲ.没有符号标注即为常规基础1.三种线程初始化⽅法( Thread 、 Callable , Runnable )区别主要有三种方式创建线程,分别是继承Thread类并重写run方法;实现Runnable接口并实现其run方法,然后通过Thread类的构造函数将runnable对象传递给线程;实现Callable接口并实现call方法,通过ExecutorService的submit方法提交callable对象。继承Thread类的方式的话缺点就是不支持多重继承。实现Runnable接口的话,优点就是可以继承其他类。实现callabe接口...
学习之道我知道
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03-09 15:25
西安电子科技大学 C++
研二牛马想要问一下没有实习,只有项目经历好找工作吗
如题,组里不放实习,并且一直被导师压榨做了挺多项目的,不知道秋招的时候能不能用的上。这些项目最后都需要做一个软件,而这些软件基本上都是我做的,不过这些软件都是我做的,包括界面和一些功能代码。这些在秋招里有用吗。不可能有实习的话,我到github上找那些开源项目自己做做也能充数吗。有没有大佬能救救我这种研二牛马#无实习如何秋招上岸# #简历中的项目经历要怎么写#
无实习如何秋招上岸
简历中的项目经历要怎么写
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昨天 20:50
米哈游_游戏测试开发工程师(准入职员工)
米哈游内推
米哈游前端二面面经楼主秋招已经结束了,之前泡池子期间不敢发出来,所以打算等秋招结束后发出来,能在未来给大家参考。因为时间有些久远,楼主只能将当时的一些记录发出来,有些细节的地方可能不清楚,仅供大家参考。时间:2024-07-29持续时间:1h流程面试官说明今天面试问的三个环节: 自我介绍 + 针对项目问一些知识写一道题反问自我介绍上一段实习在联想主要做的是什么产品,采用了什么技术架构。介绍下你在联想期间使用的微前端技术。iFrame之间如何通信。介绍下你说的postMessage方法怎么做通信。假如我有一个场景,postMessage发送一个长消息时中断了,即传输中断了,你如何去做一些补偿措施...
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02-20 01:10
中国矿业大学 算法工程师
小红书对象存储一面凉经
上周三面的,目前还是没动静,估计凉了。个人问题很大,最近忙着改论文很多细节都没复习到,被狠狠拷打了IO子系统:介绍一下 pwrite 的整个流程顺序读场景下 direct io 和 buffer io 性能对比分析page cache 的 prefetch 机制有了解吗page cache 的大小是由谁决定的数据拷贝过程,从磁盘到 cpu 的 l1 cache异步 io 用过吗同步 io 的情况下,cpu 的使用情况,介绍一下 DMAio_uring 相比 aio 性能好在哪里,主要是哪方面减少了开销io_uring 的 polling 模式和 spdk 比较说一下项目中的性能测试部分,SSD 中的 cache 会对性能产生影响吗,这一块是怎么处理的存储引擎:介绍一下 B+Tree 和 LSM-TreeB+Tree 并发控制,介绍一下 latch_crabbing二者各自的读写放大情况LSM-Tree 的 delete 操作,墓碑什么时候能被删除大量的 delete 对性能的影响,解决方案说一下 LSM-Tree 的 KV 分离KV 分离的负面影响,有什么解决方案KV 分离导致 Scan 性能下降的问题,目前学术界有什么解决的方案RocksDB 的 WriteBatch,如何保证原子性,项目当中又是如何保证原子性的RocksDB 的一致性读,memtable 当中如何保证一致性读分布式:Raft 大论文中的 PreVoteRaft 需要持久化的信息,voteFor 丢失会怎么样Joint consensusc++std::move,给了一个场景题c++ share_ptr 的线程安全是怎么实现的介绍一下内存序都有哪些,对于 release-acquire,happens-before 是如何建立的算法:二分搜索数的范围
查看27道真题和解析
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03-17 17:30
真有趣游戏_技术开发部_服务端工程师(准入职员工)
厦门真有趣游戏内推
游戏策划:以《蛋仔派对》为例,谈谈你对休闲竞技类游戏社交互动设计的理解,它有哪些优点和可改进之处?如果要开发一款以 “元宇宙校园生活” 为主题的手机游戏,设计 3 个独特玩法,阐述玩法规则和亮点。在一款角色扮演游戏里,玩家升级所需经验值按等差数列递增,1 级升 2 级需 100 经验,2 级升 3 级需 150 经验,以此类推。求玩家从 1 级升到 10 级总共需要多少经验?针对 12 - 18 岁的中学生群体设计一款游戏,你会重点考虑哪些需求和喜好?分享你参与过的游戏项目,阐述负责的内容,遇到的最大挑战及解决办法。为游戏中的一个隐藏关卡撰写一段剧情文案,要求包含悬念和转折。对比《原神》和《崩...
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学历差距如何弥补
接好运
接offer
多了解下岗位需求
Java真的一点都不学吗
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