投递渠道:boss timeline: 2024.10.29 投递 2024.10.29 笔试ac 2024.11.04 一面凉 笔试 笔试是一道工程题,大概是实现一个游戏服务器的背包系统,在他给的 oj 上写,感觉主要在考察多线程编程和游戏开发常用的设计模式 题目是纯英文,有不严谨的地方;给出了部分代码,只能在他的 oj 上调试 一面 自我介绍 介绍项目(讲了两分钟被打断了) 虚拟内存怎么管理 TLB 手撕:多线程 push 元素到 vector 有锁版本 无锁版本(内存序) 不用内存序(卡了挺久才想到可以用原子变量做索引) 手撕:一道大模拟(没写出来) 反问实习生做的事:车机的...