腾讯 IEG 游戏前沿技术 实习 二面

30分钟左右 面试官人还不错 不过问的也很细很深 本以为主要技术栈是c++就没看别的八股 问了一些py的问题不太会 计网问题回答的也一般 红黑树答得一塌糊涂 肯定是挂了。

1.首先是个图形学和渲染管线相关的问题
2.问到剪裁(clipping)是哪个阶段做的
3.float的机器码格式 精度问题
4.问到大小端 字节流
5.问到tcp面向连接 如果对方终止连接 这边还可以receive吗
6.然后是应用层协议怎么做能防止tcp粘包
7.红黑树 红黑树相对于AVL优势 细节等
8.py的垃圾回收 引用计数有什么问题 range()函数用处等。

问题都会有一些追问,还有些问题记不清了。

就这样吧 主要也确实不算很对口 本来就是为了逃避写py 但这边还要继续写py 兴趣瞬间就低了一大截 该继续查缺补漏了
全部评论
想问一下当时一面的时候,都问了一下什么问题?
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发布于 2023-03-14 22:43 澳大利亚
研究生是图形学相关的吗?感觉C++还是得学图形或者音视频之类的具体方向
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发布于 2023-03-14 21:47 广东
大佬一面和二面分别是啥时候呀,我周日的一面现在还没通知二面
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发布于 2023-03-15 16:40 广东
有后续吗佬,我也被这个部门捞了,刚一面,逮着我科研项目问,感觉进去不是开发啊
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发布于 2023-03-18 21:51 江苏
楼主一面完多久约二面?
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发布于 2023-04-07 19:12 福建

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