腾讯 IEG 游戏前沿技术 实习 二面
30分钟左右 面试官人还不错 不过问的也很细很深 本以为主要技术栈是c++就没看别的八股 问了一些py的问题不太会 计网问题回答的也一般 红黑树答得一塌糊涂 肯定是挂了。
1.首先是个图形学和渲染管线相关的问题
2.问到剪裁(clipping)是哪个阶段做的
3.float的机器码格式 精度问题
4.问到大小端 字节流
5.问到tcp面向连接 如果对方终止连接 这边还可以receive吗
6.然后是应用层协议怎么做能防止tcp粘包
7.红黑树 红黑树相对于AVL优势 细节等
8.py的垃圾回收 引用计数有什么问题 range()函数用处等。
问题都会有一些追问,还有些问题记不清了。
就这样吧 主要也确实不算很对口 本来就是为了逃避写py 但这边还要继续写py 兴趣瞬间就低了一大截 该继续查缺补漏了
1.首先是个图形学和渲染管线相关的问题
2.问到剪裁(clipping)是哪个阶段做的
3.float的机器码格式 精度问题
4.问到大小端 字节流
5.问到tcp面向连接 如果对方终止连接 这边还可以receive吗
6.然后是应用层协议怎么做能防止tcp粘包
7.红黑树 红黑树相对于AVL优势 细节等
8.py的垃圾回收 引用计数有什么问题 range()函数用处等。
问题都会有一些追问,还有些问题记不清了。
就这样吧 主要也确实不算很对口 本来就是为了逃避写py 但这边还要继续写py 兴趣瞬间就低了一大截 该继续查缺补漏了
全部评论
想问一下当时一面的时候,都问了一下什么问题?
研究生是图形学相关的吗?感觉C++还是得学图形或者音视频之类的具体方向
大佬一面和二面分别是啥时候呀,我周日的一面现在还没通知二面
有后续吗佬,我也被这个部门捞了,刚一面,逮着我科研项目问,感觉进去不是开发啊
楼主一面完多久约二面?
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