26双非本 腾讯光子timeline

2.19 收到一面
2.20 一面 被拷打七十分钟
2.21 一面挂
2.26 好消息:被捞 28号面试 坏消息:引擎

不要再拷打我孱弱的c++了

--2.28更新--
2.28 一面,居然不是引擎,还是客户端,45分钟,大部分时间在讲项目,比较愉快。

--3.4更新--
3.4 二面,基本还是顺着简历捋了一遍,好像岗位是客户端引擎,客户端和引擎的部分都会涉及

--3.15 更新--
3.11 三面 基本还是项目,然后好像岗位从客户端引擎组给我分到了玩法组
3.13 四面 电话面,面试官说是hr临时加的一面,基本还是问项目
3.14 云证+HR面 应聘进度变成录用评估

#软件开发投递记录#
全部评论
同学考虑上海米哈游不,我们在进行春季招聘,实习也有,社招也有,感兴趣可看我主页看岗位奥
5 回复 分享
发布于 02-27 08:02 上海
佬 为啥能短期被同一个工作室捞两次啊😳我还以为挂了就不会再被同一个工作室捞了
2 回复 分享
发布于 03-01 19:22 四川
楼主好强同26届但是不敢投再学学吧
1 回复 分享
发布于 02-27 16:51 四川
一面挂了会有邮件通知吗
点赞 回复 分享
发布于 03-04 17:14 湖北
同光子 3.14hr面后录用评估,请问hr有和你说大概多久出结果吗
点赞 回复 分享
发布于 03-17 08:37 美国

相关推荐

03-18 23:47
江南大学 C++
请狠狠拷打。。。刚开始找工作,盲目投了很多大厂,但是实际了解准备以后发现自己的水平还远远不够(悲)。项目只写了一个正规一点的,但是其实也没有了解很透彻,更不用说自己平时做的一些小东西了。我平时写东西就是一边写一边查文档,属于可以实操但是理论一知半解,所以不敢写在简历上。实在想走游戏行业,目前的意向是客户端/游测,友友们有没有什么建议
huangyong:简历中体现游戏的内容,把你做的小游戏的项目先写上,别管了解的深不深,先写下来。然后对照你写的内容去学习,去复盘,用到的技术、游戏设计上的思考、游戏仍不完善的地方、可以朝什么方向优化、怎么优化 这些东西都想一想说一说。找工作不是裸考,直接我就这样,爱要不要,你得积极点,主动复习
点赞 评论 收藏
分享
不要开盒我:我今晚也面QQ我投完腾讯第二天qq就捞我,应该是kpi,但是看牛客也没几个oc
点赞 评论 收藏
分享
评论
10
10
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客企业服务