5.22快手游戏客户端暑期实习面试
自我介绍(简短)
析构函数
智能指针
左值右值
虚函数
构造函数可不可以是虚函数
纯虚函数
类型转换
c++编译过程
宏和内联函数
内联函数中可不可以有循环,可不可以有递归
stl底层实现了解吗
tcp三次握手
tcp如何实现可靠传输
https 如何加密
对称加密和非对称加密的区别
线程间资源共享
进城线程之间的区别
线程之间的通讯
寻路算法:答:迪杰斯特拉和A*
详细讲讲
排序,哪些是稳定的,哪些是不稳定的
快速排序是不是稳定的,为什么
快排的流程
项目
rpg游戏
项目做的不好,也没介绍清楚
背包系统(ugui?)
我不到啊
算法题
奇偶链表
没用原地方法做出来。。哥们给我了个台阶下,用垃圾算法勉强做出来了
反问:如何做一个完善的unity项目
哥们说可以跟着unity官方教程去做
也可以看看视频
其他
哥们又讲讲就是说
游戏客户端岗位也有很多细分的方向,比如引擎、ui等等。
哥们人真不错,挺年轻的,提出了建设性的建议
水平还是不够,要加油啊
析构函数
智能指针
左值右值
虚函数
构造函数可不可以是虚函数
纯虚函数
类型转换
c++编译过程
宏和内联函数
内联函数中可不可以有循环,可不可以有递归
stl底层实现了解吗
tcp三次握手
tcp如何实现可靠传输
https 如何加密
对称加密和非对称加密的区别
线程间资源共享
进城线程之间的区别
线程之间的通讯
寻路算法:答:迪杰斯特拉和A*
详细讲讲
排序,哪些是稳定的,哪些是不稳定的
快速排序是不是稳定的,为什么
快排的流程
项目
rpg游戏
项目做的不好,也没介绍清楚
背包系统(ugui?)
我不到啊
算法题
奇偶链表
没用原地方法做出来。。哥们给我了个台阶下,用垃圾算法勉强做出来了
反问:如何做一个完善的unity项目
哥们说可以跟着unity官方教程去做
也可以看看视频
其他
哥们又讲讲就是说
游戏客户端岗位也有很多细分的方向,比如引擎、ui等等。
哥们人真不错,挺年轻的,提出了建设性的建议
水平还是不够,要加油啊
全部评论
太强啦,快手在向你挥手
校友加油👏
老哥投的base哪里,什么时候投的呀
快手也有游戏么?而且U3d的岗位咋全是c和计网的八股…好怪
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Simple4Me:理想去年挺多最后撕offer的,楼主最好手里再留一两个保底备选
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