操作系统面经30问

1.switch能不能用浮点型
2.介绍一下死锁
3.多态是什么?多态是怎么实现的?
4.C++继承关系
5.C/C++区别
6.动态链接和静态链接
7.STL容器用过哪些,用在什么地方
8.虚函数实现多态原理
9.给你1G内存怎么管理?怎么实现动态内存分配?
10.共用体的作用
11.定义一个类,一个成员都没有在64位上占多少字节?如果加一个虚析构函数呢?
12.头文件重复包含解决
13.深拷贝和浅拷贝的区别
14.多线程如何保证线程安全
15.链接过程涉及到的文件类型,这个问题感觉他问的不太清楚,提示让我从堆栈角度分析
16.如何将左值强制转换成右值(这里开始考查C++11了)
17.使用auto在程序中是否会显示变量类型?
18.C++11的那些特性?
19.static在C语言中的函数和C++的对象中有什么区别
20.16位机器中,char* 和 int* 的内存大小
21.什么是函数指针,指针函数?
22.指针数组和数组指针;
23.struct和class的区别?
24.virtual函数的作用?
25.glibc的内存管理的实现
26.typedef和#define
27.如果有一个线程长时间占用资源怎么办?
28.说说内核态和用户态
29.说说缓存吧!为什么操作系统有缓存机制?
30.进程什么情况下会发生调度!
答案在下方面经中都有整理
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