2023策划反省

投递较晚
开始自我反省

策划三问😖
〔1〕我的设计导向是什么,这样的设计是否满足我差异化体验的目标。
〔2〕我是否能确认用户的普遍画像 ,是否能够看清用户的核心诉求。
〔3〕我是否有从0到1设计和落实的能力
考虑到整体设计的方方面面。

第一问:尚不明确,经常陷入体验节奏和体验差异化的陷阱,时常过于投入体验节奏的设计而忽视了玩家角度的体验差异化设计是否恰当。缺乏合理的自我总结经验的方法论和设计论,因此尚不明确产出设计内容的设计导向是否符合当前产品。

第二问:不能,缺乏对数据的分析和深入思考,只有一些对用户一般画像的宏观分析,没有针对用户画像这个大集合内的小集合做抽象分析,总结:需要提升抽象分析的能力,透过现象看本质。

第三问:不足,独立的设计到实现的过程略显不足,设计的立场过于居高临下,没有投入的思考初版设计形成的影响和后果,在做耦合度较高的
设计时,往往容易出错! 需要优化程序和落地部分,增加在开发的投入并且对设计做一下负反馈调节,确保设计目标明确,设计落实效果显著。

😔总结:经验不足,继续工作!

优化:进行设计复盘和改良尝试。多面手的综合能力往往并不重要 ,更多需要深入xx方面继续研究。

😩担忧:没有刻意迎合面试官,防止自己陷入他的就是对的底层认知〔遇到了A问题:一旦xxx面试官觉得xx是对的,另外一个面试官觉得xx是错的,会让我自身陷入认知混乱〕。为此需要建立分析面试官提问的能力,快速的通过言语细节明确面试官是试图了解的是哪部分,然后在投其所好,或转移话题。

省流:木鱼不知变通。

思考🤔( 真理何在? )

#本周投递记录#
全部评论
这问题过于逆天了,感觉像是背板ppt战士,没货只能这么问,自身都无法落地,楼主可以庆幸反正给挂了,能难想象问校招上来就这么一套的组是什么成分的
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发布于 2023-11-22 01:34 浙江
完了,又疯一个
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发布于 2023-11-15 19:28 广东
其实感觉问的问题没有这么抽象吧,一般都是从项目经历问起
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发布于 2023-11-17 01:35 重庆

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