疯狂游戏笔试11.13

虽然已经签了,但我还是想笔试a题。就为了a掉题时的快感。
第一题,给一个数k和target。每次让k*2+1或者k*3+1。产生的新数就是新的k,返回是否有一个k等于target

简单,搜索就可以了。不过要反向搜索,正向的话是n平方级别,很容易超时。反向就是大约log级别,可能还要更大一些。但是可以a掉

第二题
给你一个图片的像素值(一维数组)和图片的width,返回沿着横轴翻转的像素值,也是一维的。

思路简单一点的就先把一维转二维,然后翻转后输出到一维。
当然也可以根据位置关系计算 进行翻转,注意图片可能是宽不等于高,所以要自己先计算好高和宽。不然容易数组越界。也a了
全部评论
第三题是讲述自己做过的一个游戏,最大的困难,怎么解决,等等等这些问答
1 回复 分享
发布于 2022-11-13 11:56 上海
刚笔试完,题目一模一样
1 回复 分享
发布于 01-21 11:32 山西
点赞 回复 分享
发布于 2022-11-19 19:38 上海

相关推荐

10-31 17:09
湖南大学 C++
海信视像 算法 21w
点赞 评论 收藏
分享
如题📝 笔试题目大意是“依据3D游戏剧本演出格式,为你的原创角色撰写故事情节”。个人研究:1. 有看一本《游戏剧本能怎么写》的书,下图P1、P2。本书没有详细讲解游戏剧本的演出格式。本人根据P1、P2的事例中CG和动画的使用,认为CG是静态的一个画面/镜头画面。动画是动态的。“睁开眼睛”用的是动画。2. 有拆解《原神》剧情。拆解之后个人会把《原神》中即使有动态的,比如角色在讲话时笑等表情、摊手等动作(P3)也归为CG里面,是镜头画面的一部分。而角色行走这样在画面中动作比较大的,会归为动画部分。另外有认识到原神有过场动画这么一个东西。3.个人时间有限、暂时研究到这,据此格式在作品集中写了游戏剧本【《原神》世界观下原创角色“白钰”传说任务剧本】。虽然有格式但也写的不是很规范。希望各位大佬指导一下。剧本内容如下(P4和P5):    动画:旅行者和派蒙走到了琥珀前面。    动画“周围场景植被发生变化,琥珀融化,树苗长成大树,白钰从地洞爬出。”派蒙:“啊!琥珀突然融化了!白钰,他自己出来了!” ▼派蒙:“旅行者,我们就站在他的面前,但是他好像看不见我们。唔,这个秘境怎么回事!进来了又好像没进来!” ▼旅行者:“白钰!能听见我们吗?▼    或“白钰!能看见我们吗?” ▼    CG04“白钰视角:眼前没有旅行者和派蒙。转身环视一圈,观察环境,给出白钰融化的琥珀镜头、两棵大树的镜头。”白钰:“周围…嗯,怎么感觉和之前不太一样?” ▼白钰:“唔?有人叫我名字吗?” ▼派蒙:“他好像听到一点了,我们再试试!” ▼动画:派蒙和旅行者站在白钰对面,疯狂呼喊,并尝试触摸白钰。手仍然变成幻影穿过。    CG05“白钰眼中的画面,仍然只见风景,不见人。”白钰(挠了挠头):“应该是听错了。” ▼白钰:“算了,前线战事吃紧,没时间耽搁了。” ▼动画:白钰起身跑走。    (慢动作;全景、侧拍、平行)白钰穿过旅行者时,旅行者身体化为幻影。      旅行者和派蒙看着白钰跑远,在远处消失了。4.以上,问题①我对CG和动画的理解是否正确②3D游戏剧本演出格式是什么?因为种种因素也写不了非常全面,希望有大佬能告诉我基本的格式要求就行。③如果有相关的讲游戏剧本创作的书籍或媒体也可以推给我。非常感谢!!!感谢阅读。感谢解答。
点赞 评论 收藏
分享
4 11 评论
分享
牛客网
牛客企业服务