关于网易雷火游戏研发工程师实习选择

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修改一下,如果是做虚幻引擎Gameplay的应该投哪个方向呢?
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弱弱的问一下各位,雷火的暑期实习生那个游戏研发工程师,如果平常主要是做Gameplay的话,是应该投客户端方向呢?还是应该投交互原型开发方向? #网易雷火暑期实习# #网易雷火#
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我投了1周多 没反应
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发布于 2023-04-11 16:19 广东
m
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发布于 2023-03-27 23:56 四川
看看jd,交互原型是ui ue部分的
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发布于 2023-03-27 23:57 四川
灵犀互娱了解一下~
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发布于 2023-03-28 14:28 广东
请问这个是在哪个网站看到的呀,为什么我在网易官网上都看不到这个招聘需求呀
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发布于 2023-03-29 11:55 广东
寄,我投错了,投成交互原型了😭
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发布于 2023-03-31 12:04 四川
雷火的游戏,大部分都是unity😂
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发布于 2023-04-02 14:59 广东

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笔记背景从秋招提前批参与到现在,岗位优先级按表内第二列从左到右依次排序,9月后不能网上查询结果的投递不进行记录,按照工作内容笼统分为4大类:HR、行政专员、销售、项目管理,并且根据大类投递对应简历自身简历1个月校外行政岗实践,2个校内比赛项目,4段学生干部经历(简历中体现两段),奖学金2次国奖2项省奖3项校内荣誉头衔4项数据分析从数据上来看,三本学生特别是工商管理系的同学也能投递人力资源岗(8月份有个同学和我说三本就别投人力了;-D)岗位的难易度是销售>HR>行政专员>项目管理,行政专员虽然没OFFER但是最近有个推进比较迅速的牛马岗从被拒(简历无法过筛)的百分比来看,各位同学如果投递多个简历没有推进的原因不在自身,而在大环境,请多多投递~复筛的占比不大,说明大多数公司并不会因为复筛终止流程,如果大家推进到复筛可以早日做下一步的准备此处笔试是指企业告诉同学在筛选后开展的笔试,从占比上来说笔试是会筛人的(数据上可能是因为我没去银行的笔试所以虚高,不过真被中通还有网龙的笔试卡过,哔哩哔哩也是笔试后被拒)OFFER/二面/一面的百分比大概是1/2/4,请大家好好准备面试,争取通过数据之外大家在投递岗位的时候可以看看大家曝光的薪资待遇,如果没有双非的同学爆料的大厂或者说大企业可能会存在筛选学历的情况网申推进很忙,要多参加线下的宣讲会和招聘会,我有过从8月到现在还在初筛的投递记录同时如果有高三或者以后高考选学校的同学看到的话——想在家或省内工作的同学就不要报省外的学校了,报了就代表线下招聘和你没关系了,没有哪个地区的HR会好心帮其他分公司的HR招的(当然也做不到)写在最后因为之前笔记的内容把投递的公司都写进去了导致有一次居然被官方看到评论了,吓得我拿到OFFER之后完全不敢发出来(指offer对比或者介绍详细一些),所以后续会修改各个笔记的内容作为基恩士和金山办公的校园大使,基恩士的HR态度很好,给了我二面的机会不过我没把握住。金山办公到现在也不知道招不招三本的学生以至于我也不敢和同学说填内推码投递简历,群内的活动和引导做的一坨,把校园大使不当人看除了金山办公我没见过写的乱七八糟的,也谢谢大家能够跟着我投递,因为有offer了之后可能就不怎么更新进度写在最最后真想告诉三本的大家,我们这样的同学要比别人投入秋招的时间早点,只要在路上怎么走都是在前往终点的路上 #牛客创作赏金赛# #你的秋招简历被谁挂了?# #非技术投递记录#
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#我的实习求职记录#一面是电话面,我也没咋准备,结果问了一堆八股,我之前的面试都不问八股,这次全是八股,也挺离谱的。整理一下(其实是很常规的八股):1、C++相关:面向对象三大特性、虚函数表、三种继承的区别、引用和指针的区别以及大小、野指针、重写/重载/隐藏的区别、const的用法、static的用法、构造函数不能虚、析构函数建议虚、C++和C的内存区别(讲到我擅长的了,毕竟我自己剖析过ptmalloc)、内存对齐、类型转换、智能指针(shared_ptr是线程安全的吗?)、右值引用、完美转发、左值引用和指针的区别、STL容器的底层实现和复杂度、vector的扩容2、算法部分:冒泡排序的原理以及优缺点,快速排序的优缺点、稳定性3、mysql的查询优化、索引底层、B/B+的区别;redis常用数据结构,订阅与发布4、协程原理相关(有栈无栈区别、最终目的)5、TCP三次握手和四次挥手相关、TCP和UDP的区别、TCP可靠性、滑动窗口(大小怎么确定)、常用IO多路复用(太熟悉了,一通底层输出)、GET和POST的区别、TCP百万并发连接(自己实现过,这部分底层也很熟悉)6、Windows编程和linux编程的区别7、项目:还是比较看中基础组件,讲了连接池的实现总结一下:可能一面就问些基础的,上述内容我都比较熟悉,但讲出来有些还是感觉怪怪的,还是要自己整理,最好底层一点,背一下吧,最后反问问了主要的工作,说是写游戏逻辑或者改bug之类的
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