FunPlus服务器开发一面面经

C++17了解什么新特性
智能指针
shared_ptr内存分布
为什么make_shared比直接构造更快
weak_ptr底层
缓存一致性
多线程编程,用过哪些
用过哪些内存序
无锁队列,实现细节
原子变量,底层实现
volatile有什么用,和内存屏障区别是什么
SO_REUSEADDR套接字选项
SO_REUSEPORT套接字选项
TIME_WAIT怎么优化
服务端time_wait过多怎么办
介绍IO多路复用
为什么要有IO多路复用
项目
同步RPC怎么改异步
为什么网络库是异步的,RPC是同步的
定时器怎么做的
性能优化 哪里可以优化
介绍RAFT算法
raft各种条件下如何处理(这一块差点裂开)
raft优化
场景题:游戏里面英雄的皮肤,节约内存如何设计
反问:
1.游戏后台和互联网后台最大的区别是什么
2.表现如何(这种场合不方便透露,会有HR联系)

感觉凉,许愿二面 #funplus校招#
全部评论
感觉问的好硬😅
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发布于 2024-04-19 18:51 河南
有二面消息了吗
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发布于 2024-04-22 20:00 浙江
二面有后续了吗,哥们
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发布于 2024-04-29 17:16 广东

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