饿了么暑期实习前端二面
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4.22 一面
4.23 二面
二面的面试官相较一面的面试官反馈很少,听声音挺严肃的,压力挺大。我自己总结的饿了么的面试节奏可能大概是一面拷打项目+常规八股+最后时间做手写题。二面继续拷打项目+场景类问题。可能比较喜欢听你从大公司的角度去分析性能问题或者让你讲清楚某个技术的底层原理。问了很多这方面的,答的不是太好。
---
1. 面试官简单介绍。说不是技术面,只会持续半个小时左右。
2. WebRTC怎么做的?你能说说底层怎么实现的吗?为什么不会出现串频道的情况?
3. 3D模型展示怎么做的?Three.js的底层是什么?WebGL的底层呢?
4. 怎么去分析项目中的性能问题?你怎么去做性能优化的?这里面你不停留在理论的做过哪些?(拷打特别久 估计有15分钟在这个问题上)
5. 你知道canvas吗?他和SVG有什么区别?他们各自有什么优缺点吗?底层的差异?
6. 你对大模型的认识?
7. 能实习到什么时候?
---
面试官最后的反馈是会和其他候选人一起排序。
update: 4.25下午查状态已挂
4.22 一面
4.23 二面
二面的面试官相较一面的面试官反馈很少,听声音挺严肃的,压力挺大。我自己总结的饿了么的面试节奏可能大概是一面拷打项目+常规八股+最后时间做手写题。二面继续拷打项目+场景类问题。可能比较喜欢听你从大公司的角度去分析性能问题或者让你讲清楚某个技术的底层原理。问了很多这方面的,答的不是太好。
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1. 面试官简单介绍。说不是技术面,只会持续半个小时左右。
2. WebRTC怎么做的?你能说说底层怎么实现的吗?为什么不会出现串频道的情况?
3. 3D模型展示怎么做的?Three.js的底层是什么?WebGL的底层呢?
4. 怎么去分析项目中的性能问题?你怎么去做性能优化的?这里面你不停留在理论的做过哪些?(拷打特别久 估计有15分钟在这个问题上)
5. 你知道canvas吗?他和SVG有什么区别?他们各自有什么优缺点吗?底层的差异?
6. 你对大模型的认识?
7. 能实习到什么时候?
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面试官最后的反馈是会和其他候选人一起排序。
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请问一下佬佬第二题是怎么答的
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11-08 13:58
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