C++八股文面经总结,收藏起来慢慢背!
1. C++中的内存管理有哪些方式?各自的优缺点是什么?
2. 什么是模板特化?有哪几种类型?
3. 什么是智能指针的自定义删除器?如何实现?
4. C++中如何实现多态?静态多态和动态多态有什么区别?
5. C++11引入的“nullptr”是什么?与NULL有什么区别?
6. 什么是拷贝控制(Copy Control)?包括哪些内容?
7. C++中的“std::move”有什么作用?如何使用?
8. 解释一下“类型擦除”(Type Erasure)的概念及其应用场景。
9. C++中的“volatile”关键字有什么作用?如何使用?
10. 什么是“内联函数”?它的优缺点是什么?
11. C++中的“friend”关键字有什么作用?如何使用?
12. 什么是构造函数初始化列表?它的好处是什么?
13. C++中的“static”关键字在不同上下文中有什么不同的含义?
14. 什么是“命名空间污染”?如何避免?
15. C++中的“move语义”是什么?如何实现?
16. 什么是“异常安全性”?如何设计异常安全的代码?
17. C++中的“std::tuple”是什么?与其他容器有什么区别?
18. 什么是“RAII”模式的应用场景?举例说明。
19. C++中的“动态多态”是如何实现的?涉及到哪些关键字?
20. 什么是“构造函数的委托”?如何使用?
21. C++中的“static_assert”有什么作用?如何使用?
22. C++中的“constexpr”函数有什么限制?
23. 什么是“内存对齐”?如何在C++中处理内存对齐问题?
24. C++中的“模板元编程”是什么?有什么应用?
25. 什么是“析构函数的虚拟性”?为什么重要?
26. C++中的“std::any”是什么?与其他类型的容器有什么区别?
27. 什么是“基于范围的for循环”?如何使用?
28. C++中的“多态”如何影响内存布局?
29. C++中的“信号量”是什么?与条件变量有什么区别?
30. 什么是“设计模式”?在C++中常用的设计模式有哪些?
问题答案已经整理到专栏中了,关注我分享更多知识。
2. 什么是模板特化?有哪几种类型?
3. 什么是智能指针的自定义删除器?如何实现?
4. C++中如何实现多态?静态多态和动态多态有什么区别?
5. C++11引入的“nullptr”是什么?与NULL有什么区别?
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7. C++中的“std::move”有什么作用?如何使用?
8. 解释一下“类型擦除”(Type Erasure)的概念及其应用场景。
9. C++中的“volatile”关键字有什么作用?如何使用?
10. 什么是“内联函数”?它的优缺点是什么?
11. C++中的“friend”关键字有什么作用?如何使用?
12. 什么是构造函数初始化列表?它的好处是什么?
13. C++中的“static”关键字在不同上下文中有什么不同的含义?
14. 什么是“命名空间污染”?如何避免?
15. C++中的“move语义”是什么?如何实现?
16. 什么是“异常安全性”?如何设计异常安全的代码?
17. C++中的“std::tuple”是什么?与其他容器有什么区别?
18. 什么是“RAII”模式的应用场景?举例说明。
19. C++中的“动态多态”是如何实现的?涉及到哪些关键字?
20. 什么是“构造函数的委托”?如何使用?
21. C++中的“static_assert”有什么作用?如何使用?
22. C++中的“constexpr”函数有什么限制?
23. 什么是“内存对齐”?如何在C++中处理内存对齐问题?
24. C++中的“模板元编程”是什么?有什么应用?
25. 什么是“析构函数的虚拟性”?为什么重要?
26. C++中的“std::any”是什么?与其他类型的容器有什么区别?
27. 什么是“基于范围的for循环”?如何使用?
28. C++中的“多态”如何影响内存布局?
29. C++中的“信号量”是什么?与条件变量有什么区别?
30. 什么是“设计模式”?在C++中常用的设计模式有哪些?
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