盛趣游戏

1、面试官上来问学校、专业(可笑的是问我数字媒体技术是不是计算机?)
2、问有没有学过数据结构
3、讲一讲红黑树(脑子懵了,一下子没答上来)
4、讲一下有序平衡二叉树(第一问就懵了,这个答的是平衡二叉树)
5、讲一下哈希(答的与字典的区别以及哈希冲突)
6、讲一下数组、链表、哈希表(✓)
7、讲一下委托和事件(✓)
8、讲一下Astar(✓,本人甚至之前写个一个Astar的Demo)
9、lua熟悉程度(稳妥一点答的了解)
10、table的底层(✓,数组)
11、pairs和ipairs的区别(✓)
12、为什么ipairs只能遍历纯数字表(✓,答ipairs在遇到nil的时候会停止执行,pairs不会)
13、问我可以实习时间(答转正)
14 、好的,面试结束,有需要再联系(我阿巴阿巴,然后面试官直接跑了)整场面试强度适中,就是一上来干蒙了,没有自我介绍,甚至问我专业(我都怀疑他没看简历)。一场下来十分钟,面试官甚至不开摄像头😡。
全部评论
更新,果然是KPI面,可能是我太菜了吧,这个岗位是实习
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发布于 11-11 11:29 河南
感觉问的有点难
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发布于 11-11 12:07 河南

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#我的实习求职记录#一面是电话面,我也没咋准备,结果问了一堆八股,我之前的面试都不问八股,这次全是八股,也挺离谱的。整理一下(其实是很常规的八股):1、C++相关:面向对象三大特性、虚函数表、三种继承的区别、引用和指针的区别以及大小、野指针、重写/重载/隐藏的区别、const的用法、static的用法、构造函数不能虚、析构函数建议虚、C++和C的内存区别(讲到我擅长的了,毕竟我自己剖析过ptmalloc)、内存对齐、类型转换、智能指针(shared_ptr是线程安全的吗?)、右值引用、完美转发、左值引用和指针的区别、STL容器的底层实现和复杂度、vector的扩容2、算法部分:冒泡排序的原理以及优缺点,快速排序的优缺点、稳定性3、mysql的查询优化、索引底层、B/B+的区别;redis常用数据结构,订阅与发布4、协程原理相关(有栈无栈区别、最终目的)5、TCP三次握手和四次挥手相关、TCP和UDP的区别、TCP可靠性、滑动窗口(大小怎么确定)、常用IO多路复用(太熟悉了,一通底层输出)、GET和POST的区别、TCP百万并发连接(自己实现过,这部分底层也很熟悉)6、Windows编程和linux编程的区别7、项目:还是比较看中基础组件,讲了连接池的实现总结一下:可能一面就问些基础的,上述内容我都比较熟悉,但讲出来有些还是感觉怪怪的,还是要自己整理,最好底层一点,背一下吧,最后反问问了主要的工作,说是写游戏逻辑或者改bug之类的
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