25届春招到底是谁在收offer啊

😭😭😭unity客户端开发难道必须得会C++吗!!!
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有没有一种可能,Unity本身是C++写的,Unity也允许使用C++编写原生插件,效率要高于C#。C++效率明显高于C#,而且如果你愿意多了解了解,你编写的C#,运行的时候Unity会用IL2CPP给你翻译成C++,在编译为机器码。。。怎么可能离得开C++
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发布于 03-17 16:59 山东
如果是计算机相关专业怎么也得学c++吧
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发布于 03-30 11:41 广东
包要的
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发布于 03-23 00:14 广东
C++几乎躲不掉
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发布于 03-15 03:15 安徽
还真是,我们组是unity但是我最近就在写c++
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发布于 03-09 22:07 广东

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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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