游戏公司加班猛是要迭代,还正常,在别的地方是试错,总结就是,提高上层决策的容错率,最后成功了就是上层决策牛逼,失败了就是员工还不够努力,开发太慢,没有把宇宙所有功能都开发到
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兴,社畜苦;亡,社畜苦
以前在字节做的东西,大半是做到一半就pending,无语
确实
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