腾讯IEG游戏数据前端一面凉经
你为什么选择了前端,
你做项目会不会注重工程,原理和基础会不会生疏,
原型和原型链(原型链箭头图),
基本数据类型和引用数据类型及根本区别,
堆栈区别,
类型判断(typeof instanceof具体区别),
sql注入和xss以及CSRF(后两者区别),
http缓存cache-control expires last-modified etag(四者区别及顺序优先级),
cookie和session区别,
vue如何实现双向绑定和响应式,
script标签async和defer的区别,
箭头函数和普通函数区别,
promise generator proxy三者联系,
async await错误处理,
作用域与作用域链,
事件代理和冒泡机制,
301和302区别,
401和403区别
反问:
部门前端做什么?
做游戏数据可视化
我有什么不足的地方?
加强基础
你做项目会不会注重工程,原理和基础会不会生疏,
原型和原型链(原型链箭头图),
基本数据类型和引用数据类型及根本区别,
堆栈区别,
类型判断(typeof instanceof具体区别),
sql注入和xss以及CSRF(后两者区别),
http缓存cache-control expires last-modified etag(四者区别及顺序优先级),
cookie和session区别,
vue如何实现双向绑定和响应式,
script标签async和defer的区别,
箭头函数和普通函数区别,
promise generator proxy三者联系,
async await错误处理,
作用域与作用域链,
事件代理和冒泡机制,
301和302区别,
401和403区别
反问:
部门前端做什么?
做游戏数据可视化
我有什么不足的地方?
加强基础
全部评论
看着好像还挺简单的,是KPI挂了吗![](https://uploadfiles.nowcoder.com/images/20220815/318889480_1660553763434/7A0C3C39D0D8037360A2B600921D52C5)
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