#21天打卡游戏人的日常思考#

游戏设计的结构化设计应用:

当我们自己做设计时,我们需要按照核心结构、一级结构、二级结构的顺序,逐层补充规则。这样可以有效避免我们在进行一些复杂设计时,被众多信息和火花闪电一般的头脑风暴所吞噬,时刻有条理的展开,并在迭代修改时,有清晰的思路——这一点尤为重要。

当我们反推、分析设计时,我们需要从二级结构、一级结构逐层剥离,直到剩下核心结构。并最终得出每一个设计的根本性意义所在。当我们进行改动,我们就知道做的是二级结构的优化,还是一级结构的差异化,或者是核心结构的重新定义。
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Aaso:挺好的,早挂早超生
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