#21天打卡游戏人的日常思考# 《家长模拟器》作为“好产品”的资本,是通过培养“自己的孩子”引发共情,并引入数值线、互动出口,不仅控制延长了玩家的在线时长,也通过“朋友圈”动态获得了正向激励。因此,《家长模拟器》平均1100秒(18分钟)的在线时长,比行业均值的800秒(15分钟)要高,ARPU的0.2元也高出行业均值0.12的近一倍。
发行商越来越偏好发行中度游戏,而非玩法简单的超休闲游戏,因为中度游戏生命周期更长,能够有效应对超休闲游戏广告曝光价值低的症结。
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