西安纽扣科技u3d一面+HR面+OC
一面
问项目
碰撞器和触发器
动画系统
UGUI优化
基本上没啥问题,就还是项目
然后说公司未来可能要往coscos转,然后问我如何看待其他游戏引擎的,和我讲了一下目前游戏引擎的市场和未来发展啥的。
也是一个基本上在聊天的面试吧,面试官人挺好的,和我讲了不少东西,还给我提了一些未来发展的建议。
HR面
HR面就是聊天呗,什么都聊就和网上看到的都差不多,问大学经历,学习成绩,专业为什么不是计算机,有没有尝试过转专业,自己和计算机科班相比自己的优势和劣势在哪(内心在想都非科班了哪有优势全是劣势啊哈哈哈哈)聊职业规划等等记不清楚了都大差不差
OC了,要求周一到岗,会有两天的培训,培训完进项目组,好像是九点半上班,六点半下班记不清了,双休无加班。他们主要做的是休闲游戏,看过他们的产品我不是很喜欢这种风格,也怕学不了太多东西,已经拒了。
问项目
碰撞器和触发器
动画系统
UGUI优化
基本上没啥问题,就还是项目
然后说公司未来可能要往coscos转,然后问我如何看待其他游戏引擎的,和我讲了一下目前游戏引擎的市场和未来发展啥的。
也是一个基本上在聊天的面试吧,面试官人挺好的,和我讲了不少东西,还给我提了一些未来发展的建议。
HR面
HR面就是聊天呗,什么都聊就和网上看到的都差不多,问大学经历,学习成绩,专业为什么不是计算机,有没有尝试过转专业,自己和计算机科班相比自己的优势和劣势在哪(内心在想都非科班了哪有优势全是劣势啊哈哈哈哈)聊职业规划等等记不清楚了都大差不差
OC了,要求周一到岗,会有两天的培训,培训完进项目组,好像是九点半上班,六点半下班记不清了,双休无加班。他们主要做的是休闲游戏,看过他们的产品我不是很喜欢这种风格,也怕学不了太多东西,已经拒了。
全部评论
问下楼主项目是怎么样的
佬 这些都是线上面吗
楼主投的什么岗呀
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