笔试题-睿思芯科
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空指针可以用0和NULL来表示,比如int *p=0;或int *p=NULL
如果对空指针解引用,那么程序会崩溃...
第二题:
虚函数类似于Java中的abstract,虚函数可以实现多态,比如父类引用指向子类对象,或父类指针指向子类对象时,可以用虚函数实现多态,虚函数是父类没有实现的函数,由子类来实现并覆盖
类中的方法是存放在类的地址中的,对象的成员变量是存放在对象的地址中的,对象会维护一个指针指向类中的方法
虚函数也是存放在类的方法中,但是虚函数有一个虚函数指针,虚函数指针是属于对象的
第三题:
const是constant的缩写,const修饰普通变量,那么该变量不可被修改
修饰指针变量,代表该指针的指向不能被修改,int * const p1,代表该指针指向不能再变了,但是指针里存放的值可以改变
修饰指针,代表指针里的值不能再改变了,但是指针的指向可以改变,const int *p1
既修饰指针变量,又修饰指针类型,说明该指针的指向不能改变,并且该指针的值不能被改变
指针和引用的区别:
指针与*有关,引用与&有关,*表示取该地址的值,&表示取该变量的地址
指针的声明用 int *p1
int *p=&a,cout<<*a<<endl,此时会输出a的值
int a=10,cout<<&a<<endl,那么此时会输出a的地址
int i=10,int &p=i,引用变量是起了别名,依然是原来的值,依然指向同一块地址,而且对引用进行修改,也会对原来进行修改
内联函数是inline关键字,inline函数是把函数整体都嵌入到程序里面,函数调用是有一个函数调用栈的
比如有一个getMax(a,b)函数,非常简单,如果频繁调用,那么不停的调用函数,开销更大,因为不停的入栈出栈
比如可以把getMax写成 #define getmax(a,b)的形式,但是宏没有类型检查
内联函数的关键字是inline ,可以做类似于宏的效果,会做变量替换,但是这只是对编译器的建议,不一定会实施
内联函数一般放到头文件里面
内联函数的作用:减少函数调用栈的开销
第四题:
malloc,free,new,delete
new和delete是c++中的操作符,malloc和free是C语言的操作符
new建立的是一个对象,而malloc分配的是一个内存,
malloc的返回值是void*,在使用时需要强转,而new使用时不需要强转
指针必须赋值才能使用,不赋值的话,里面就是乱七八糟的值
*p表示取其中的值,也叫解引用,int *a=&b,*a=10,表示把b修改为10,在函数中解引用可以修改实参的值
指针只是代表起始地址
函数的指针参数是函数调用结束后释放
常量指针,指针常量,常指针常量
常量指针,const int *p,不能通过解引用修改指针的值
指针常量,int const *p,指针指向的对象不能改变
常指针常量
void*代表接受任意类型的指针变量
但是void *不关心里面的内容,
不能对void直接解引用,需要强转成其他类型再解引用
数据段,代码段,栈,堆,内核空间
数据段放的是全局变量和静态变量
栈:局部变量,函数参数,返回值
堆:动态开辟的,malloc出来的
堆需要手动释放,栈是自动释放的
栈一般只有几M,堆一般有几G
在堆中开辟内存可以用malloc和new关键字,如int *p=new int(5),这时就new了一个int
释放内存可以用delete和free
分配出来的内存必须用delete来释放
指针用于存放普通变量的地址,二级指针用于存放指针变量的地址,二级指针是指向指针的指针
指针的目的:传递地址,传递动态分配内存的地址
三级指针,四级指针没有任何意义
野指针:
访问了没有申请的空间
也就是说那个地方的内存没有被程序申请
对野指针进行解引用,那么程序会崩溃
或者变量已经被释放,那么也会出现崩溃
Linux和Windows下的编译器不一样
segment fault在Linux下就是程序崩溃掉了
指针+1是对应数据类型+1,如果指针指向的是int,那么指针+1就是地址+4,如果指向的是short,那么指针+1就是地址+2
指针和数组的用法是一样的,比如int *p,*(p+1)就代表取下一个值p[1],*(p+2)就代表取p[2],
这两者都是一样的,指针写法和数组写法在含义上是完全一样的
用int *来接收char*是可以的
如char a[20],
int *p=(int *)a
C语言中数组其实就是指针,就可以当指针用
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