日更推荐-React 子组件重复渲染

【今日推荐】
上一次群里推荐了如何通过一些指标(如LCP等)评估前端页面性能,页面性能主要受限于资源加载、网络传输、页面框架使用等原因。如果页面由React开发,影响性能的很大原因是由于一些Hooks使用或者开发细节导致React子组件出现重复渲染问题。
这篇文章举例了一些good case和bad case,便于用来开发过程中参考使用。

https://juejin.cn/post/7023172291622076447

今天的内容简单一些,可以对照自己的项目看看。
全部评论
重复渲染有时候是方便,有时候也是问题,回头看看最初是咋设计的,不就行了,喝杯水吧
点赞 回复 分享
发布于 06-05 18:23 广东

相关推荐

浏览器内核(Browser Engine)是指浏览器中负责解析和渲染网页内容的核心组件。 它是浏览器的关键部分,负责处理 HTML、CSS、JavaScript 等前端技术,将网页内容转换为可显示的图形界面。以下是一些常见的浏览器内核:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=e603181d8a9b4b9ea0cc9be7cb8778b7Trident(也称为 MSHTML):Trident 内核是由微软开发的,用于 Internet Explorer 浏览器。它被用于自 Internet Explorer 4(1997 年)起的多个版本。Gecko:Gecko 内核是 Mozilla Foundation 开发的,用于 Firefox 浏览器以及其他使用 Mozilla 技术的应用。它被设计成高度灵活的内核。WebKit:WebKit 内核最初是由 Apple 开发的用于 Safari 浏览器。后来,Google 采用了 WebKit 作为 Chrome 浏览器的内核。它支持 HTML、CSS 和 JavaScript,还有一套高性能的渲染引擎。Blink:Blink 是由 Google 发起的一个分支,基于 WebKit。自 Chromium 项目内核改为 Blink 后,许多浏览器如 Chrome、Opera 和 Edge(Chromium 版)都使用了 Blink 内核。除了上述常见的浏览器内核,还有一些较小或基于开源项目的内核,例如 KHTML(Konqueror 浏览器的内核),EdgeHTML(旧版 Edge 浏览器的内核)和 Servo(由 Mozilla Research 开发的实验性内核)。需要注意的是,随着时间的推移,浏览器内核的技术和实现细节可能会有所变化,因此查阅相关资料以获取最新信息是明智的。
点赞 评论 收藏
分享
2 1 评论
分享
牛客网
牛客企业服务