#如何设计一场BOSS战#
我比较喜欢王者荣耀,感觉现在的BOSS游戏很少了,至少已经退出了市场,最近几年也很少看到有BOSS游戏,不过我还是愿意为王者荣耀设计一款BOSS站,一般的BOSS都是一人或者三人,但是我设计的依旧是五人小队击杀BOSS,首先王者峡谷的地图还是不变,有三条路,但是我们要面对的敌人就是防御塔产生的小兵,以及躲在泉水位置上的BOSS不断产生超级兵,击杀BOSS的路上有风险,有坑,可能一不小心就丧命了,所以玩家在保护自己的同时要持续输出。利用自己的智慧与团队协作共同击杀怪兽,获得最终的胜利
我比较喜欢王者荣耀,感觉现在的BOSS游戏很少了,至少已经退出了市场,最近几年也很少看到有BOSS游戏,不过我还是愿意为王者荣耀设计一款BOSS站,一般的BOSS都是一人或者三人,但是我设计的依旧是五人小队击杀BOSS,首先王者峡谷的地图还是不变,有三条路,但是我们要面对的敌人就是防御塔产生的小兵,以及躲在泉水位置上的BOSS不断产生超级兵,击杀BOSS的路上有风险,有坑,可能一不小心就丧命了,所以玩家在保护自己的同时要持续输出。利用自己的智慧与团队协作共同击杀怪兽,获得最终的胜利
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