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现在秋招已结束,整理发一些面经笔经,回馈一下牛客社区。9.20 昨天做了三七互娱的笔试,现在来复盘一下:应该是有10道单选题,5道多选题,2道简单题和2道编程题。单选:1. if判断,考其他类型转化为boolean。2. 排序算法,冒泡3. SQL语句,改表字段4. 递归多选1. 全局函数有哪些? 我当时犹豫console.log()到底算不算全局函数,其他选项还有parseFloat,encodeURI2. 发送请求响应的请求头字段。 这个确乎是我的知识盲点,有挺多字段我比较生疏。3. 嵌入父子组件的交互,重点考了交互权限,比如不同域的能否通过postMessage进行通信,能够通过ref获取对象内部属性4.  的性质,比如宽高设置等5. 正则表达式。给了一个字符串,选出能提取出其中一串数字的正则表达式。简答题:1. 游戏平台网站如何优化来提高用户体验、用户停留时间和下载转换率?2. 你平时会在学习和生活哪些场景用AI?AI和前端的结合?AI给前端带来了什么?其中的问题和挑战?编程题:比较简单,主要考察设计与实现能力,没有考算法。不过没有调试程序的机会,不是很确定我的程序是100%可以跑起来的。1. 奥运会国家名单排序,依据金牌、银牌、铜牌和国家名来排序。 我当时写了一个compareFn函数,然后用sort来实现。应该是没有写错的,compareFn(a,b),ab返回正数。当时有点不确定字符串是否可以直接用来比较,现在试了一下感觉应该是可以的。2. 用ES6的class来写一个人生模拟器游戏。把人生分为四个阶段:出生、读书、工作、退休。出生时输入名字。在读书和工作阶段可以进行选择。完成事件后会跳到下一个阶段。退休阶段则是会触发查看一生的情况。反思:在做选择题特别是多选的时候还是很多东西不确定,看来HTML、CSS和JS基础还是不牢固的。此外,网络请求相关的知识也比较缺乏。
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现在秋招已结束,整理发一些面经笔经,回馈一下牛客社区。2024.10.14感觉今天三七互娱的面试是我面试过感觉最良好的,面试官不但引导我放松下来,而且时常鼓励我。三七互娱保持和之前一贯的面试风格,只有不到一半是专业知识,然后剩下的都是问的软实力。一开始问我自己的东西,自我介绍,自己的优势和劣势等。问的专业知识都是比较高层的:1.CSS选择器 2.为什么要有这么多种类的选择器? 3.如果有的样式不生效,你会怎么解决? 4.在浏览器输入url到返回页面,这个过程是怎样的? 5.如果返回的页面空白,可能是什么出现了问题?要如何解决?  6.如何解决跨设备的兼容性问题? 后面又是问一些大的东西,比如就业规划什么的。最后是让我问问题,我问的是三七互娱是做什么的,是做什么方向的游戏。面试官说三七互娱是做“重度”游戏,有两类游戏不做:一是休闲类游戏,二是腾讯类游戏(主要是竞技类游戏)。最后面试官给了我一些反馈和点评:一开始自我介绍的时候比较拘束,处于“正襟危坐”的状态,后面讲到创业的时候就放得比较开,还做了一些手势。面试是一个双选的过程,可以放松下来,这样会更好。反思之前的面试,感觉我确实在面试的时候过于拘谨了,没有体现出年轻人的热情,后面的面试要尝试改进一下。
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