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YING_HAI
04-09 20:32
安徽大学 C++
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光子一面,游戏客户端开发-引擎开发
问答阶段项目问的比较细,我自己是做了一个开源游戏引擎,问了一些项目实现问题,然后技术问答基本都是一些C++的特性问题还包括一些操作系统的问题,答题阶段手撕一个好像是力扣困难题,给10分钟我没想好也没写完,让说了一下思路我感觉我说的也不是很好,最后就聊了一些打不打游戏之类的。总体我感觉我发挥可能还行,有一些没答上来,不知道是否会有二面机会。
#腾讯#
#光子#
#2024面经#
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海蛋
东北大学秦皇岛校区 Unity3D客户端
请问手撕具体是什么类型的题呀
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发布于 04-11 15:20
河北
狼走千吃肉已黑化
门头沟学院 Unity3D客户端
羡慕了 我初筛都过不了
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发布于 06-13 05:47
浙江
还没有回复哦~
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11-01 00:09
门头沟学院 C++
字节跳动 后端开发 三面面经
概述:三面问了些实习的事,但最后还是回归基础上了,感觉字节蛮重视基础的,但是三面强度没有二面高,也是面了60分钟面试流程:1、自我介绍2、实习时间和转正情况3、介绍实习项目4、RSA计算的原理5、非对称加密和对称加密的区别6、服务是如何工作的7、DNS的工作原理8、CDN的工作原理9、docker镜像是什么10、怎么查看cpu利用率?top中哪些字段11、cache、buffer、swap这些内存分别是什么12、内存不足的时候会抢占buffer吗13、与io相关的page_cache是什么14、io时可以不使用这个page_cache吗15、epoll和poll的区别,epoll怎么实现的16...
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10-28 15:42
门头沟学院 C++
蔚来C++日常实习
timeline10.14boss投递,当天约一面10.16,后因个人身体原因推迟到10.2210.22一面(30min)1.自我介绍及实习时间2.单例原理,你是怎么实现的(回答了自己两种实现方式)3.线程池是怎么构建的,遇到过什么问题是怎样解决的4.讲一下对消息队列了解多少5.自己定义的序列化方式是怎样的,protobuf原理可以讲讲吗,对比protobuf你的序列化方式有什么优势,测试过序列化后有多大的提升吗6.讲讲反射吧7.rpc做的是集群的吗,还是一台主机的8.看你用过python,都做过什么呢9.反问:部门主要做什么业务,多久出结果(总结:面试官人很好,都是基于简历问,不拷打,比如我反射忘干净了含糊的答了一句获取对象属性,还安慰我没事,本来原理就比较复杂,后续也不再接着问)30分钟后约二面10.2510.23二面(20min)1.自我介绍2.git熟悉吗3.实习多久和个人情况4.rpc是什么环境做的,多主机吗还是单主机5.为什么做一个web服务器,是基于什么样的项目背景6.protobuf可以讲讲吗7.反问,部门业务(总结,时间不长,主要在聊本人经历,对自驾了解吗,对未来怎么看,是符合我预期的工作内容吗,总体比较愉快,反馈主要考虑一下实习时间的问题,不希望太短)问二面面试官流程有几面,他说后续可能还有一面,不知道是什么面。许愿oc吧。
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11-08 16:26
蚌埠坦克学院 客户成功
盛趣游戏——游戏开发26届实习一面面经
#我的实习求职记录#一面是电话面,我也没咋准备,结果问了一堆八股,我之前的面试都不问八股,这次全是八股,也挺离谱的。整理一下(其实是很常规的八股):1、C++相关:面向对象三大特性、虚函数表、三种继承的区别、引用和指针的区别以及大小、野指针、重写/重载/隐藏的区别、const的用法、static的用法、构造函数不能虚、析构函数建议虚、C++和C的内存区别(讲到我擅长的了,毕竟我自己剖析过ptmalloc)、内存对齐、类型转换、智能指针(shared_ptr是线程安全的吗?)、右值引用、完美转发、左值引用和指针的区别、STL容器的底层实现和复杂度、vector的扩容2、算法部分:冒泡排序的原理以及优缺点,快速排序的优缺点、稳定性3、mysql的查询优化、索引底层、B/B+的区别;redis常用数据结构,订阅与发布4、协程原理相关(有栈无栈区别、最终目的)5、TCP三次握手和四次挥手相关、TCP和UDP的区别、TCP可靠性、滑动窗口(大小怎么确定)、常用IO多路复用(太熟悉了,一通底层输出)、GET和POST的区别、TCP百万并发连接(自己实现过,这部分底层也很熟悉)6、Windows编程和linux编程的区别7、项目:还是比较看中基础组件,讲了连接池的实现总结一下:可能一面就问些基础的,上述内容我都比较熟悉,但讲出来有些还是感觉怪怪的,还是要自己整理,最好底层一点,背一下吧,最后反问问了主要的工作,说是写游戏逻辑或者改bug之类的
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我的实习求职记录
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11-05 09:35
中国地质大学(武汉) 算法工程师
易控智驾offer!
最近投递了易控智驾25届校招的高精度地图算法工程师岗位,经过了三面终于和hr电话定薪了!想请问有没有同样签易控智驾的友友,可以一起交流一下吗
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11-05 09:51
华中师范大学 Unity3D客户端
211本科能找到游戏岗位吗,好焦虑
目前在学unity,陆陆续续半年了,感觉走了很多弯路,对要学的东西也没什么具体方向,只是凭借热情在学游戏开发,目前大二,想尽早实习,但是感觉211想进大厂好难😭
阿炜萨姆:
多实习,实习转正,不要靠秋招
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