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2024-04-25 19:45
门头沟学院 Unity3D客户端
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雷火游戏客户端实习oc!
感谢牛友。
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wannac
武汉大学 C++
哈哈 我18:22发的offer
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发布于 2024-04-25 20:22
湖北
菜鸡编程手
门头沟学院 C++
佬啥时候入职?
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发布于 2024-05-08 13:41
广东
hehehele
国防科技大学附属小学 C++
xd 网易hr面完之后几天给的offer
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发布于 2024-05-11 09:50
陕西
TheShy的小粉丝
上海交通大学 游戏后端
鼠鼠厉害
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发布于 2024-05-28 10:36
上海
小明唐镜
University of Wisconsin Madison 游戏策划
恭喜恭喜
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发布于 2024-05-28 15:42
上海
一个小菜牛🐂
门头沟学院 客户端其它
佬拒的是腾讯天美的offer吗
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发布于 2024-06-06 06:22
江苏
暂无评论,快来抢首评~
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03-15 22:00
华为_系统工程师
面试真题 | 不鸣科技C++
计算机图形学与OpenGL相关问题 关于Games101和Learn OpenGL的学习经历 询问在Games101和Learn OpenGL课程中学到了哪些关键知识点。 针对shadow map(阴影贴图)和布林冯(Bloom Filter,但通常此处可能指的是某种图形学技术,如布林光照模型或布林反射模型,需根据具体语境确认)的实现进行提问。 OpenGL渲染管线 解释OpenGL渲染管线的基本流程和各个阶段的作用。 1. Games101与Learn OpenGL学习经历 关键知识点总结 Games101(理论核心): • 光栅化基础:Bresenham画线算法、...
C/C++面试必考必会
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03-19 09:14
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
不鸣科技 游戏开发实习二面 已offer 已拒
自我介绍介绍你所有的项目或实习中你觉得技术力最值得说的项目拷打 会非常深有限状态机的具体实现 说一说架构就行cpp中 你定义一个vector 所占的内存大小怎么计算了解过多线程编程吗 多个线程同时访问这个vector需要什么操作介绍一下生产者消费者模型 怎么实现的cpp的几种智能指针cpp的左值右值 用来解决什么问题lua想单独热更一个function 怎么实现反问update 二面已过 应该要约hr面了
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03-21 15:21
已编辑
华中科技大学 Unity3D客户端
3.21,12点,魔方工作室一面寄经
讲讲两个项目分别有哪些技术点?对象池?讲一讲函数的调用过程,要存哪些变量结构体内存对齐: 一个int,一个char? 再加一个静态变量? 再加一个常量? 加上虚函数?虚函数做什么的?C++允许多继承吗?多继承会有什么问题?构造函数和析构函数可以是虚函数吗?构造函数和析构函数可以调用虚函数吗?栈和堆的区别?什么叫栈溢出?上溢出和下溢出?内存泄漏?了解哪些排序算法?讲讲堆排序的排序过程 设计模式用过哪些?单例的懒汉饿汉?还用过其他设计模式吗?线程安全?tcp为什么要三次握手?tcp和udp的区别?口述找带环链表起点位置 快慢指针+前后指针图形学了解哪些?渲染过程...
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03-04 18:03
门头沟学院 游戏测试
网易雷火游戏测试开发
问问佬们,刚刚拿了网易雷火游戏测试开发日常实习的offer,有佬知道能转正的不?
投递网易雷火等公司6个岗位
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03-07 14:20
中国科技大学 游戏前端
U3D面经
#牛客AI配图神器#面试之前做了不少准备。复习了Unity 3D的基础知识,包括场景搭建、脚本编写、动画制作等内容,还准备了一些项目经验的介绍,希望能给面试官留下深刻印象。然而,从面试结果来看,我的准备显然还不够充分,主要是在游戏开发的实际经验方面。一轮是技术面试,面试前做了笔试,笔试通过后HR和我沟通,因为我最近在合肥,所以线上面试,面试开始后首先让我进行自我介绍。面试官随后问我对游戏开发的了解程度,我承认自己虽然对相关知识有所了解,但实际经验较少。面试官接着问了我一些关于游戏开发的问题,比如如何设计某些游戏。我回答说需要设计好前端和后端程序,但对于具体细节,我没有给出清晰的思路。
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