网易互娱内推网易互娱面经
面经:
网申方向填的系统一段中厂策划实习 战斗执行+系统+UI
笔试互娱今年是统招 笔试4选3 答了系统战斗数值(数值没做完..)
一面两个面试官40min
主要围绕实习经历、游戏具体设计分析这两块聊。
实习经历都是比较常见的能准备到的问题
不多说了游戏这块1经典问题最近/这半年玩了什么游戏提了鸣潮并简单聊了 鸣潮/原神的声骸/圣遗物 系统对比被追问鸣潮为什么要做在大世界的声骸获取、目前系统有哪些体验/设计问题、如何改进介绍一个你觉得比较有趣的玩法提了一个最近玩的rouge(雪居之地)对照尖塔描述了玩法流程和战斗系统上的不同
【网易游戏(互娱)】2025届校招N星计划开启投递!!
面向对象:2024年9月-2025年8月毕业的同学
工作地点:广州、杭州、上海
网申时间:即日起,招满即止
投递传送门:https://game.campus.163.com/m/position/21?st=ZTkxYTUwNWYtN2VjZC00NWNmLWFlOWYtZjAzYzZmOWI1OTQ0
请认准我的内推码:【JC2tAF】
项目重点一览:
★掉落直通校招和实习两种offer,满足不同诉求!
★实习项目未能斩获offer的同学可复活再战!
★更快的校招流程,先人一步拿下offer!
★五大岗位类别,多款游戏产品等你加盟!
★业内具有竞争力的薪酬,幸福猪仔不是梦!
欢迎具备无界精神的你,和我们一起创造未来的无限可能性!
使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状态
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11-05 00:47
华南理工大学 基带工程师 在喝茶的coder很喜欢后仰跳投:没关系,看看能不能打电话或者发邮件补救一下,如果不行的话说明确实跟它没有缘分,你要想万事发生皆利于你,一切事情的发生肯定也有它发生的道理,秋招本来就很难,不要内耗!
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