海能达golang开发一面记录
面试时长:20分钟
1. 简历拷打(一个go-zero项目,一个Java项目)
2. golang底层实现
经典GMP模型
(顺带扯了一点golang之前使用的GM模型)
3. 切片扩容机制
扩容机制分两种:
1.18版本之前在1024之前是翻倍处理
1.18版本后基于一个扩容因子去处理
(整体遵守小容量扩容倍数大,大容量扩容倍数小的特点)
4. golang的GC机制,以及好处
三色标记法(黑色,白色,灰色),只会清理白色
5. GC的时机:
分成三种条件:
①间隔时间触发: 默认间隔两分钟
②内存容量达到阈值触发: 初始阈值有点忘了,但是下一次触发的阈值会是这次内存阈值的2倍
③主动触发:调用runtime.GC
6. 网络相关(自己主动找话题的,因为自己做了相关的项目,大家可以参考)
① quic协议和h1和h2的不同
②h2和h1的不同(注意:在h1中其实更新了多个http请求复用一个连接)
③quic协议相较于h2的优点(本来还有缺点的,但是时间问题不能说完,quic的缺点就是会被误认为是DDOS攻击而被中转服务器或者目标服务器主动丢包,还有一些防火墙策略)
#技术岗笔试题求解##海能达校招##2025春招##面试#
1. 简历拷打(一个go-zero项目,一个Java项目)
2. golang底层实现
经典GMP模型
(顺带扯了一点golang之前使用的GM模型)
3. 切片扩容机制
扩容机制分两种:
1.18版本之前在1024之前是翻倍处理
1.18版本后基于一个扩容因子去处理
(整体遵守小容量扩容倍数大,大容量扩容倍数小的特点)
4. golang的GC机制,以及好处
三色标记法(黑色,白色,灰色),只会清理白色
5. GC的时机:
分成三种条件:
①间隔时间触发: 默认间隔两分钟
②内存容量达到阈值触发: 初始阈值有点忘了,但是下一次触发的阈值会是这次内存阈值的2倍
③主动触发:调用runtime.GC
6. 网络相关(自己主动找话题的,因为自己做了相关的项目,大家可以参考)
① quic协议和h1和h2的不同
②h2和h1的不同(注意:在h1中其实更新了多个http请求复用一个连接)
③quic协议相较于h2的优点(本来还有缺点的,但是时间问题不能说完,quic的缺点就是会被误认为是DDOS攻击而被中转服务器或者目标服务器主动丢包,还有一些防火墙策略)
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