2024年6月25日网易游戏客户端开发1面。整体感觉有些快问快答了。自我介绍玩过哪些游戏,对游戏的理解,有什么想法:植物大战僵尸杂交版一个unity游戏项目的介绍,负责做了什么:人物移动和技能的设计如何碰撞检测和自己设计一个碰撞检测:调用collision,盒子胶囊球人物移动是怎么做的一个网站项目介绍下面是c++和八股(难道因为我提了c++就问?)malloc和new区别虚函数:继承重写,多态构造函数和析构函数可不可以是虚函数:不了解模板:复用,多态STL的字典:map,提到了底层的原理 红黑树struct和class区别,公有和私有的区别。访问私有变量的方法:公有函数,追问还有什么其他方法向...