腾讯-PCG-一面

1. 手撕:LRU
2. 手撕:最长无重复子串
3. 内核态和用户态的区别
4. 系统调用的步骤,如何触发
5. 频繁进行用户态和内核态的转化,对性能有影响吗
6. 进程和线程的区别
7. 进程和线程的通信方式
8. 使用多线程和单线程对比有什么优劣
9. 为什么会产生线程安全问题,直接对一个共享变量读写是否会有问题
10. 常见的同步方式
11. 虚拟内存,有什么作用
12. 浏览器输入url的过程
13. 三次握手,能否简化为两次
14. 第三次握手丢失服务端会怎么处理
15. 第三次握手可以携带数据吗
16. 四次挥手,二三次能合并吗
17. 拆箱装箱,频繁拆箱装箱是否对性能有影响
18. String,StringBuilder,StringBuffer
19. 字符串拼接用什么
20. GC如何判断对象是否存活
21. 内存泄露的场景
22. 类A有一个内部类B,B被外界持有是否会造成内存泄漏
23. 循环引用是否会造成内存泄漏
24. 四种引用类型
25. HashMap是不是线程安全的
26. HashMap底层数据结构
27. HashMap的key可以为null吗
28. HashMap用什么类型作为key性能最好
29. key使用ArrayList是否会有问题
30. 拷打项目
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量这么大,面了多久啊
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发布于 03-15 19:26 辽宁
八股盛宴
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发布于 03-15 20:59 上海
mark进程线程区别
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发布于 03-16 10:41 吉林
QQ?
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发布于 03-16 15:27 江苏
过了吗佬
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发布于 03-17 00:41 广东
mark进程线程区别
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发布于 03-18 12:24 重庆
这面试时间得一个小时多了
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发布于 03-18 15:35 福建
请问这个算法是acm模式吗
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发布于 03-21 09:57 上海

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