360内推360面经

360服务器开发—golang为主  一面  全程45min

1.自我介绍

2.上段实习(ps:上段实习也是网安行业的,问的比较细)

3.golang并发优势

4.gmp和gc(ps:回答较为全面)

😬😬😬gmp从单进程讲到多进程/多线程,gmp的设计原理和优势,为什么等等

gc从算法到gc阶段到写屏障等等

5.服务器优化方案

ps:当时简单回答了看CPU使用率,看MySQL慢查询日志,用普罗米修斯去监控数据库

6.接口性能优化

ps:好多方案,大概举例了11种,等我整理链接放在评论区

7.es为什么那么快(es问的比较深,好久没看了)

答:倒排索引,然后举例讲了一下怎么倒排的,内存数据库,举例高度分页会导致查询速度变

低,json数据格式,数据存储小,不确定对不对

8.高必发场景下数据如何平滑写入es

9.MySQL索引等

10.redis数据结构和场景

11.redis,hll用过吗

360集团2025全球校园招聘今日启动

【公司介绍】360成立于2005年,是世界领先、中国第一的网络安全领军企业,互联网免费安全服务的倡导者。

【招募岗位】销售运营、算法、开发、运维、视觉设计

【工作地点】北京、上海

【福利待遇】竞争力薪资+全方位福利+校招生定制培养方案

【投递链接】https://360campus.zhiye.com/campus/jobs?shareId=92cfb7e8-2ae3-49dc-b960-cf7ce3c1a6c7&shareSource=2

【内推码】ES3C3K(简历优先筛选,后续有流程上的问题欢迎随时联系)

填了内推码麻烦留言,我去确认下是否内推成功!岗位+姓名缩写格式~
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一面(40min):自我介绍论文简要介绍(10min),提问论文背景、提问平时玩的游戏(D)场景题1:对于游戏D,如果要在没有标注数据的前提下估计场景中的人物的姿态有哪些可能的方法?大致流程是什么?可能遇到哪些问题?你提出的方法是否可行?场景题2:对于游戏D,如何要在没有标注数据的前提下估计场景中的其他对象和当前对象的距离?可能遇到哪些问题?场景题3:对于游戏D,如何建模场景中的道路信息?可能遇到哪些问题?无反问 阿里巴巴灵犀互娱25届校招内推灵犀互娱隶属于阿里巴巴集团,是中国领先的数字娱乐研发商,旗下包括游戏自研工作室,以及九游、交易猫、BiuBiu等多个专业游戏运营子品牌,专注高品质游戏的自主研发和长线运营,致力于搭建健康的游戏生态。招聘岗位【产品类】游戏策划(日语/系统&数值/文案/战斗策划)、游戏运营、产品经理-游戏平台【市场类】游戏产品分析、游戏社区运营(日语 / 韩语)、游戏市场及用户分析、游戏数据分析【技术类】游戏引擎开发、游戏客户端开发、游戏服务器开发(C/C++)、游戏测试开米哈游发、终端开发、JAVA、前端开发、数据研发、运维开发【设计类】游戏GUI设计师、游戏动效设计师-VX、游戏技术美术、游戏动作设计、游戏原画设计【内推链接】https://talent.lingxigames.com/campus/qrcode/home?code=%2Fv3fch6w41LvsMvXW6ATwA%3D%3D使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状
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