字节前端一面筋 GG
1. 自我介绍
2. 从浏览器地址栏输入 url 到请求返回发生了什么
3. 页面渲染的过程,重排重绘
4.CSRF工作过程,为什么可以冒用用户的cookie,如何拿到Cookie
5.CSRF如何防御
6.原型链
7.事件循环、工作机制,为什么是微任务先运行
8.MVVM,MVC之间的区别
9.设计模式
10.sql注入,注入恶意代码如何实现攻击?
11.虚拟DOM工作机制,为什么好于直接操作DOM?怎么好,不都是直接操作DOM吗?
12.Diff算法,怎么进行比较
13.http缓存,强缓存和协商缓存,字段
14.Node的事件循环机制
15.Token为什么能够解决CSRF
16.渲染Canvas底层
17.项目优化
18. TCP链接为什么会采用三次握手,而不是两次或四次呢?
算法题:三数之和、连续子数组的最大和
主打就是一个GG
#前端面试##字节#
2. 从浏览器地址栏输入 url 到请求返回发生了什么
3. 页面渲染的过程,重排重绘
4.CSRF工作过程,为什么可以冒用用户的cookie,如何拿到Cookie
5.CSRF如何防御
6.原型链
7.事件循环、工作机制,为什么是微任务先运行
8.MVVM,MVC之间的区别
9.设计模式
10.sql注入,注入恶意代码如何实现攻击?
11.虚拟DOM工作机制,为什么好于直接操作DOM?怎么好,不都是直接操作DOM吗?
12.Diff算法,怎么进行比较
13.http缓存,强缓存和协商缓存,字段
14.Node的事件循环机制
15.Token为什么能够解决CSRF
16.渲染Canvas底层
17.项目优化
18. TCP链接为什么会采用三次握手,而不是两次或四次呢?
算法题:三数之和、连续子数组的最大和
主打就是一个GG
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canvas底层是问啥啊
佬是那个部门啊
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11-08 13:58
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