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03-18 23:47
江南大学 C++
请狠狠拷打。。。刚开始找工作,盲目投了很多大厂,但是实际了解准备以后发现自己的水平还远远不够(悲)。项目只写了一个正规一点的,但是其实也没有了解很透彻,更不用说自己平时做的一些小东西了。我平时写东西就是一边写一边查文档,属于可以实操但是理论一知半解,所以不敢写在简历上。实在想走游戏行业,目前的意向是客户端/游测,友友们有没有什么建议
huangyong:简历中体现游戏的内容,把你做的小游戏的项目先写上,别管了解的深不深,先写下来。然后对照你写的内容去学习,去复盘,用到的技术、游戏设计上的思考、游戏仍不完善的地方、可以朝什么方向优化、怎么优化 这些东西都想一想说一说。找工作不是裸考,直接我就这样,爱要不要,你得积极点,主动复习
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虚闻松声:简历看起来很清爽。几点建议。 1. 总结提炼项目工作内容。如第一个项目第一点,研发用户信息管理、购票功能:(然后具体展开)。还可以继续总结,如基础功能开发、算法优化座位分配、并发性能提升等等 2. 优化技术栈描述。全文多次出现Spring Boot,我感觉一次就够了。可以不写或者写整个体技术架构? 3. 增加业务指标描述。最好有一些业务效果的指标。或者优化的效果指标等等。
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