客户端才是游戏开发最核心的岗位,引擎更容易被分到中台,脱离业务脱离奖金。客户端一开始会拼ui做gameplay,往后会逐渐偏向性能优化、模块框架,慢慢成为引擎开发。没摸过实际游戏开发流程就去做引擎不会觉得不够落地吗
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