9.15巨人网络 笔试做完,场景原画,设计一个偏游戏设计的飞船引擎室,累死了
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现状与困惑:(1)没找到心仪行业的工作,但是24年10月份已经毕业,担心gap对接下来求职影响(2)目前手上这个offer催我11月底入职(3)目前我自己的秋招整体情况并不乐观,担心继续等或者gap等春招也没结果目标:想去互联网/软件/游戏/电商方向的公司,偏好出海业务,岗位可以是数分/产品/运营等。个人情况:(1)履历:211本科(专业第一),新国立硕士,都是商科专业,24年10月毕业,3段数据方向实习,没有互联网实习经验。(2)offer与顾虑:但是目前秋招只有一个制造业的出海硬件产品经理offer,担心硬件产品经理未来职业赛道太窄(3)行业期望:更希望能在第一份工作去互联网大厂(4)求职进度和gap担心:但是现在已经是秋招末期,担心再不接offer就错过今年的招聘了,等到明年春招会有gap空档,导致求职受影响。而且今年秋招进不去,明年春招会不会也进不去。现在已经毕业了也没办法去实习补经历了(5)秋招进展:目前还有3~4家公司再面试中。官网投递了230家左右的公司,Boss直聘投递了70家左右。面试20家,进面试的大厂8家,剩下的都还在筛选或者测评阶段。ps:图片是200多个有记录的公司目前的投递进度 #非技术求职现状# #今年秋招哪家公司给的薪资最良心?# #你的秋招简历被谁挂了?# #平台or薪资,你更看重哪个#
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投递小天才等公司10个岗位
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#我的实习求职记录#一面是电话面,我也没咋准备,结果问了一堆八股,我之前的面试都不问八股,这次全是八股,也挺离谱的。整理一下(其实是很常规的八股):1、C++相关:面向对象三大特性、虚函数表、三种继承的区别、引用和指针的区别以及大小、野指针、重写/重载/隐藏的区别、const的用法、static的用法、构造函数不能虚、析构函数建议虚、C++和C的内存区别(讲到我擅长的了,毕竟我自己剖析过ptmalloc)、内存对齐、类型转换、智能指针(shared_ptr是线程安全的吗?)、右值引用、完美转发、左值引用和指针的区别、STL容器的底层实现和复杂度、vector的扩容2、算法部分:冒泡排序的原理以及优缺点,快速排序的优缺点、稳定性3、mysql的查询优化、索引底层、B/B+的区别;redis常用数据结构,订阅与发布4、协程原理相关(有栈无栈区别、最终目的)5、TCP三次握手和四次挥手相关、TCP和UDP的区别、TCP可靠性、滑动窗口(大小怎么确定)、常用IO多路复用(太熟悉了,一通底层输出)、GET和POST的区别、TCP百万并发连接(自己实现过,这部分底层也很熟悉)6、Windows编程和linux编程的区别7、项目:还是比较看中基础组件,讲了连接池的实现总结一下:可能一面就问些基础的,上述内容我都比较熟悉,但讲出来有些还是感觉怪怪的,还是要自己整理,最好底层一点,背一下吧,最后反问问了主要的工作,说是写游戏逻辑或者改bug之类的
查看36道真题和解析 我的实习求职记录
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