tap4fun_Web后端开发_面经

base是成都天府软件园,需提前实习

4.1 笔试,4.8主管面,4.15技术面,4.16约4.17的总监面,拒三面终止流程

感觉二面的技术官思维很敏捷,问的问题更偏向原理性的,即“为什么这样设计”,好几个问题都答挺一般的。

一面

  1. 后端开发与实习经历:

    • 问题:请做自我介绍
    • 问题:数据中台项目具体负责模块
  2. 技术能力评估:

    • 问题:告警规则是数据库写死还是可配置
    • 问题:遇到前后端职责争议如何处理
  3. 学习方法与成长:

    • 问题:最近学习的新知识
    • 追问:为何选择不同学习方式
  4. 职业规划与岗位匹配:

    • 问题:为何选择后端方向
    • 问题:是否接受实习
  5. 公司业务了解:

    • 问题:是否了解公司业务
  6. 软技能评估:

    • 问题:遇到技术难题如何解决
    • 问题:团队冲突处理
  7. 异常情况处理:

    • 问题:被质疑时的应对
  8. 时间管理:

    • 问题:学业与竞赛冲突

二面

  1. 哈希表实现

    • 问题:如何实现哈希表?
    • 追问:为什么是8?这个阈值如何确定?
  2. HashMap多线程安全性

    • 问题:Java中的HashMap在多线程并发访问时可能会有什么问题?
    • 追问:多线程本来就是并行的,为什么期望确定的顺序?
    • 回答(面试官):如果业务有强顺序性要求,就不应该使用多线程。
  3. ConcurrentHashMap实现

    • 问题:ConcurrentHashMap是如何实现的?
    • 追问:使用节点锁时写元素不会被覆盖吗?
    • 追问:ConcurrentHashMap读操作是否上锁?
    • 追问(面试官):这似乎与并发访问的设计初衷相矛盾,为什么使用并发又要同步?
    • 回答:这方面理解不够深入,需要进一步研究。
  4. 大规模排名系统设计

    • 问题:如何实现10亿玩家的实时排名系统,每三分钟有玩家成绩变化,需随时查询任意玩家排名?
    • 追问:Redis ZSet是如何实现的?
    • 追问:排名如何计算?一个玩家分数变动会否导致大量排名更新?
    • 追问:跳表插入的过程,以及查找当前排名的原理?
  5. 实习项目技术难点

    • 问题:实习工作中遇到的技术复杂点有哪些?
    • 追问:xxx的指标资产管理系统是用于工厂的吗?
    • 追问:系统的数据量和QPS压力如何?
  6. 系统性能优化

    • 问题:有没有遇到过上线后的系统故障?
    • 追问:优化后的1-2秒响应时间包括了指标查询吗?
  7. 反问

#牛客创作赏金赛##tap4fun##面经##春招进度记录#
全部评论
我好像在秋招的时候也看见你的文章了
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发布于 04-17 11:38 四川
佬能不能说说笔试内容是啥来着
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发布于 04-17 11:37 四川
4.1做的笔试,到今天笔试内容我都忘完了,
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发布于 04-17 11:33 四川
好像是你拒绝了三面,我今天接收到面试邀请了,但是已经晚了,我已经签三方了
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发布于 04-17 11:32 四川
面试好多哥
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发布于 04-16 21:07 北京

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