腾讯游戏运营实习岗【凉经】2025年春
📍面试公司:腾讯游戏发行部门
💻面试岗位:游戏发行/运营实习生
面试流程:
(个人凉经只走到了初试部分www)
📚面试问题:
【集体面试环节】6个人的小组无领导小组讨论(已过)
1.自我介绍:基本上把自己简历上的内容亮点说出来,说明一下为什么选择来这里实习。lz是财管专业的有点跨行业所以对一些行业内的词不太熟,建议有相似意愿的小伙伴提前了解一下关于用户运营的专有词,以防听不懂小组其他成员的自我介绍QAQ
2.介绍你最喜欢的游戏、游戏特点和每天花费的时间:我说的就是cs王者和绝区零,按照你认为的说就行了
3.小组讨论环节:假设你是《双人成行》国内游戏代理商,在《双影奇境》全球爆火的背景下,请给出一个游戏整体发行及运营的策划案。
首先要有人破冰说出自己的简介,不幸的是lz看大家都不说仗着自己对游戏的了解先说了个思路(当时临时面的关于运营流程的范式都不了解就开始瞎说真是后怕,大概就是从游戏特色和内容作为卖点去营销宣发)
后面就有大佬开始带队,从预热,发行,中长期三个时间段去谈各个时间要做的内容(后面查了一下就是范式慕本)
中间需要有一位同学来做笔记,一般这个做笔记的就是最后总结的,需要预留5分钟左右,所以还需要有人计时。
逻辑链完整个人感觉真的很加分(
4.问一些同学有没有玩过()类型的游戏:当时好像问了一个女生喜欢玩的一种游戏,然后又问了一个街机类,结果全场只有lz玩过streetfighter和真人快打哈,海量游戏涉猎确实不错
5.询问大家有没有人在会议中使用了ai设备去记录/询问:个人不太知道目的是什么,感觉如果能用ai去记录会议是加分项,但确实没有人不太清楚后果,慎重使用!!!
【初试】
主要围绕个人简历内容展开,然后问所学专业与游戏发行/运营部门的联系。
重点准备实习经历和项目经历,把这块跟面试官讲好了讲得有兴趣了通过率比较大。(但其实在初面过程个人感觉良好,但是没有通过,事后反思可能还是跟跨行业有关系,觉得不太匹配)
🙌面试体验:
总结心得:在集体面试中最好要找出自己与其他人的不同点,lz面试完复盘才想到在众多新闻传播的同学中我是学财会的,应该在发行和中长期阶段的联名过程中,从财会的角度看应当考虑到一些投资回报率等指标,那么与其选择与不相关的品牌互动,不如在自家王者荣耀里出一个cp皮肤来得营销效果好。(可惜是马后炮,希望能帮助到大家www
另:lz面试经历真的少得可怜,希望大家多多批评指正qaq
26届人大本科毕业生,也希望看到的hr给个机会呀