厦门真有趣游戏内推

游戏策划:

  1. 以《蛋仔派对》为例,谈谈你对休闲竞技类游戏社交互动设计的理解,它有哪些优点和可改进之处?
  2. 如果要开发一款以 “元宇宙校园生活” 为主题的手机游戏,设计 3 个独特玩法,阐述玩法规则和亮点。
  3. 在一款角色扮演游戏里,玩家升级所需经验值按等差数列递增,1 级升 2 级需 100 经验,2 级升 3 级需 150 经验,以此类推。求玩家从 1 级升到 10 级总共需要多少经验?
  4. 针对 12 - 18 岁的中学生群体设计一款游戏,你会重点考虑哪些需求和喜好?
  5. 分享你参与过的游戏项目,阐述负责的内容,遇到的最大挑战及解决办法。
  6. 为游戏中的一个隐藏关卡撰写一段剧情文案,要求包含悬念和转折。
  7. 对比《原神》和《崩坏:星穹铁道》,分析它们在角色养成系统上的差异,对我们开发新游戏有何启示?

真有趣游戏秋招来啦,24届和25届的同学都可以投递哦~

【福利待遇】1.薪资:六险一金+十三薪+年终奖2.假期:弹性工作制+不清零年假+福利带薪假(ps:女性每个月有一天额外的生理期假哦~)3.健康:年度体检+健康顾问+早午餐+运动场4.团队:季团建+节日礼

【招聘对象】24届和25届毕业的同学均可投递哦。投递简历tips:1.游戏经历:附上游戏经历可以加分,包括游戏名称,游戏时长,氪金度等等。2.作品集:美术类岗位需要附上作品集。

【岗位类型】技术开发类,游戏策划类,美术设计类,职能类,数据分析类,发行类。

【内推链接】https://sofunny.jobs.feishu.cn/s/i5N5AMXS

【内推码】BNZTT32(内推简历优先筛选)

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#内推##牛友职场人脉来了#
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03-05 23:52
已编辑
广东工业大学 运营
深夜求助各位大佬们,现在真的很迷茫说下我的情况,目前是双非一本大二在读会计专业学生,base广州,四六级已过,未来不打算从事会计行业,想往互联网运营/产品/数分或者外企mkt等方向努力从大二上学期就在焦虑实习的问题,一来我的学校学历一般,二来我未来也不打算从事我目前专业的工作,所以一直想着为自己早早谋条出路,以防毕业找不到工作,目前倾向于直接就业/考研,所以现在想先积累几段实习当做靠山大二上学期的时候我陆陆续续投了很多简历,后来只收到一家小厂产品运营的offer,但由于上学期期末考时间安排不妥当等原因就拒绝了没有去实习,所以目前我本人还处于一个0实习0经验的状态(只有一些比赛的小奖项,但是没什么好提的)我想要这个暑假能够去一家互联网中厂或者稍微有点知名度的外企实习,(想往互联网运营/产品/数分或者外企mkt等方向努力),因为知道暑假的日常实习竞争比较激烈,所以想问下我该如何准备,我需要去学习什么或者准备什么项目吗,如果需要准备项目的话该去哪里找项目做,又或者说我现在是否应该上学的时候就去找一段日常实习?(但我现在学业有点紧张,我们学校大二下课程排的还比较满,老师也比较严格)我看网上有博主和大佬分享说可以自己建立一个小红书号,如果有一定的粉丝量也算是一个很好的项目,请问这种方法是否可行,除了这种方法以外还有其他的方法可以让我在暑假得到心仪的offer吗希望有佬能在空闲的时候看看我,祝大家天天开心
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