吉比特笔试题
翻找了一下往届题型,mark一下🙌
一、技术类岗位
- 前端开发高频题:Vue与React核心区别 | 生命周期 | 前端优化(强缓存/协商缓存)JS单线程机制 | 原型链 | ES6特性(箭头函数、模板编译)Webpack优化 | Shadow DOM | 跨域解决方案技术工具:Vue/React框架、Webpack、微前端架构二面侧重:项目细节、职业动机(如研究方向、薪资预期)、软技能(沟通/学习能力)
- 游戏研发/算法笔试编程题:题型1:字符串唯一性判断(哈希表应用)题型2:回溯+动态规划(前缀和优化)题型3:图遍历(节点状态变化逻辑,如湖与坑的转换)考察重点:算法复杂度优化、数学建模(如幂数计算)、问题抽象能力。
- 通用技术笔试题型分布:单选(含不定项)+ 编程题难点:编程题通过率低(测试用例易踩坑),选择题涉及数据结构/算法理论。
二、非技术类(如产品运营、营销策划)
•选择题:游戏常识、市场营销、逻辑推理(如图形推理、数据场景题)。
•简答题:活动方案设计、游戏分析(如“最喜欢的游戏及优化建议”)。
• 填空题:游戏行业术语、联名IP认知(如吉比特旗下游戏联动案例)。
三、高频考察趋势
- 技术岗:框架原理(Vue/React)与底层机制(JS单线程)为必考;算法题注重实际场景建模(如游戏地图节点逻辑)。
- 非技术岗:行业知识(游戏产品/营销案例)结合逻辑推理;简答题强调分析深度与创意输出能力。
四、重点关注
- 技术岗优先级:算法题 > 框架原理 > 项目细节
- 营销岗优先级:游戏行业知识 > 数理推理 > 策略撰写