数据结构与算法面试高频(数据结构)

数据结构

1 说说一个算法有哪些时间复杂度?归并算法时间复杂度是多少?⭐⭐⭐⭐⭐

一个算法的时间复杂度通常包括以下常见类型及对应典型算法示例‌:

‌O(1)‌

常数时间复杂度

示例:数组随机访问、绝对值计算(如 abs(x))

‌O(n)‌

线性时间复杂度

示例:线性查找、计数排序、基数排序

‌O(n²)‌

平方时间复杂度

示例:冒泡排序、插入排序、选择排序

‌O(logn)‌

对数时间复杂度

示例:二分查找、最大公约数计算(如 __gcd(a,b))

O(n logn)‌

线性对数时间复杂度

示例:快速排序(平均情况)、归并排序、堆排序

O(2ⁿ)‌

指数时间复杂度

示例:穷举法解决子集问题

‌归并排序的时间复杂度‌为 ‌O(n logn)‌,具体分析如下‌:

  • 分治策略‌:归并排序将数组递归拆分为两半,拆分次数为 log₂n 层。
  • ‌合并操作‌:每层合并需要 O(n) 时间遍历所有元素。
  • ‌总复杂度‌:O(n) × O(logn) = O(n logn)。

其时间复杂度在所有情况下(最好/平均/最坏)均保持稳定,是高效且稳定的排序算法。

2 说说数组时间复杂度,什么场景下使用?⭐⭐⭐

一、数组的时间复杂度分析

数组作为线性数据结构,其时间复杂度主要取决于操作类型:

‌随机访问‌:通过下标直接访问元素,时间复杂度为 ‌O(1)‌(如 array[i])‌。

‌插入/删除‌:

在数组末尾操作,时间复杂度为 ‌O(1)‌(如动态扩容前的追加操作)‌。

在中间或开头操作,需移动后续元素,时间复杂度为 ‌O(n)‌(如插入到第k个位置)‌。

遍历操作‌:遍历所有元素的时间复杂度为 ‌O(n)‌‌。

二、数组的适用场景

数组因其内存连续、访问高效的特点,适用于以下场景:

存储固定大小的数据集合‌

如存储学生成绩、用户信息等已知数量的同类型数据‌。

示例:Java中静态初始化 int[] scores = {90, 85, 78};‌。

‌需要高频随机访问的场景‌

如算法中的二分查找、快速排序等依赖下标快速定位的场景‌。

示例:Arrays.binarySearch() 实现依赖于数组的随机访问特性‌。

多维数据表示‌

如矩阵运算、图像像素存储等需要多维结构的场景‌。

示例:二维数组表示棋盘 int[][] chessBoard = new int;‌。

‌缓存优化与性能敏感场景‌

内存连续特性可提高CPU缓存命中率,适用于底层开发(如网络框架)‌。

批量数据操作‌

如遍历统计、批量修改等需要顺序访问的场景(如计算平均分)‌。

三、总结

数组在‌随机访问性能强、数据规模固定、内存连续‌的场景下表现优异,但插入/删除效率低且扩容成本高‌。实际开发中需根据需求权衡其优缺点,例如在需要动态扩容时,可结合链表或 ArrayList 使用。

3 说说vector的实现原理⭐⭐⭐⭐

vector 是 C++ 标准模板库(STL)中的一个容器,它实现了动态数组的功能。以下是 vector 的实现原理的详细介绍:

数据存储

vector 内部使用一块连续的内存空间来存储元素。这就像在内存中开辟了一段连续的 “线性空间”,元素按照顺序依次存放,这种连续存储的方式使得 vector 可以像数组一样通过下标快速访问元素,时间复杂度为 O (1)。

动态增长机制

vector 能够根据需要动态地调整自身的大小。当向 vector 中插入元素时,如果当前的内存空间已满,vector 会自动分配一块更大的内存空间,通常是当前容量的两倍,然后将原来的元素复制到新的内存空间中,最后释放原来的内存空间。

以一个初始容量为 5 的 vector 为例,当插入第 6 个元素时,vector 会分配一块容量为 10 的新内存空间,将前 5 个元素复制到新空间,再插入第 6 个元素,然后释放原来容量为 5 的内存空间。

迭代器

vector 提供了迭代器来访问和遍历容器中的元素。迭代器在 vector 中的工作原理类似于指针,它可以指向 vector 中的某个元素,通过迭代器的移动操作,可以顺序访问 vector 中的每个元素。

可以使用 begin () 函数获取指向 vector 第一个元素的迭代器,使用 end () 函数获取指向 vector 最后一个元素的下一个位置的迭代器。

元素插入和删除

插入操作:当在 vector 的任意位置插入元素时,需要将插入位置之后的元素依次向后移动,为新元素腾出空间,然后将新元素插入到指定位置。如果插入位置是 vector 的末尾,直接将元素插入到末尾即可,时间复杂度通常为 O (1);但如果是在 vector 的开头或中间插入元素,时间复杂度为 O (n),n 为 vector 中元素的个数。

删除操作:删除 vector 中的元素时,需要将删除位置之后的元素依次向前移动,填补被删除元素的位置,以保持内存的连续性。同样,如果删除的是 vector 的末尾元素,时间复杂度为 O (1);如果删除的是开头或中间的元素,时间复杂度为 O (n)。

内存管理

vector 负责管理自己的内存空间,在创建 vector 对象时,会根据初始容量分配一定大小的内存空间。当 vector 对象被销毁时,会自动释放其所占用的内存空间,防止内存泄漏。

在 vector 的大小发生变化时,它会合理地申请和释放内存,以确保在满足存储需求的同时,尽可能地提高内存的使用效率。

4 总结一下数组与链表的区别⭐⭐⭐⭐

存储结构:数组是连续存储,链表是节点式的非连续存储。

访问方式:数组可通过下标随机访问,时间复杂度为 O (1);链表需顺序访问,时间复杂度为 O (n)。

插入删除操作:数组在中间或头部插入删除需移动大量元素,时间复杂度为 O (n);链表只需修改指针,时间复杂度一般为 O (1)。

内存分配:数组静态分配内存,大小固定;链表动态分配内存,大小可灵活变化。

5 栈和队列的区别⭐⭐⭐⭐

栈和队列的区别主要体现在:

数据进出原则:栈遵循后进先出(LIFO)原则,如同弹夹,最后压入的子弹最先弹出;队列遵循先进先出(FIFO)原则,类似排队,先到的先处理。

操作方式:栈的插入和删除操作都在栈顶进行;队列的插入在队尾,删除在队头。

应用场景:栈常用于函数调用、表达式求值等;队列常用于任务调度、缓存管理等。

6 说说二叉堆⭐⭐⭐

二叉堆是一种基于完全二叉树的数据结构,常用于实现优先队列。以下是关于二叉堆的详细说明:

一、核心概念

  1. 定义完全二叉树:除最后一层外,其他层节点填满,且最后一层节点从左到右排列。堆性质:最大堆:每个节点的值 ≥ 其子节点的值。最小堆:每个节点的值 ≤ 其子节点的值。
  2. 存储方式使用数组存储,无需额外指针。节点 i 的子节点为 2i+1(左)和 2i+2(右),父节点为 (i-1)/2。

二、关键操作

  1. 插入(以最小堆为例)将元素添加到数组末尾。向上调整(Shift Up):若新元素小于父节点,与父节点交换,重复直到满足堆性质。
  2. 删除(以最小堆为例)删除根节点(最小值)。用最后一个元素填补根节点位置。向下调整(Shift Down):若当前节点大于子节点,与较小子节点交换,重复直到满足堆性质。
  3. 堆化(Heapify)将普通数组转换为堆结构。从最后一个非叶子节点开始,逐个节点向下调整。

三、应用场景

  1. 优先队列:快速获取最大 / 最小值。
  2. 堆排序:通过堆结构实现高效排序。
  3. 图算法:如 Dijkstra 算法(求最短路径)。
  4. 找第 K 大 / 小元素:用堆优化时间复杂度。

7 说说哈希表⭐⭐⭐

哈希表(Hash Table)是一种通过哈希函数实现快速查找、插入和删除的数据结构,其核心思想是将键映射到存储位置。以下是关于哈希表的详细说明:

一、核心概念

  1. 定义哈希表由 键值对(Key-Value

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