游卡 产品策划 一面
整体感受中规中矩不算难
平时喜欢玩什么游戏(送分题)
以游卡的一款热门游戏为例,分析产品策划的亮点和不足之处
如何进行游戏产品的创意构思
(要确保游戏具有独特性和吸引力、既简单易懂又富有策略性)
对游戏角色成长体系策划的理解
如何激发玩家的培养热情
面对风险和挑战,如何策划阶段进行规避
上段产品过程中遇到哪些问题、如何解决的
对于新的游戏类型,如何进行可行性分析和设计
#非技术面试记录#整体感受中规中矩不算难
平时喜欢玩什么游戏(送分题)
以游卡的一款热门游戏为例,分析产品策划的亮点和不足之处
如何进行游戏产品的创意构思
(要确保游戏具有独特性和吸引力、既简单易懂又富有策略性)
对游戏角色成长体系策划的理解
如何激发玩家的培养热情
面对风险和挑战,如何策划阶段进行规避
上段产品过程中遇到哪些问题、如何解决的
对于新的游戏类型,如何进行可行性分析和设计
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