游戏行业50+岗位招聘薪资统计【游鲨】

核心结论:

1、目前3年以内、3-5年、5年以上经验要求,行业整体平均招聘薪资分别是:1万-1万8、1万6-2万9、2万3-4万元。

招聘薪资比较高的岗位有:算法、数据开发、技术美术、技术策划、引擎、关卡策划等。

2、北上广深杭成六市,北京、上海招聘薪资在第一档,深圳、杭州第二档,广州第三档,成都第四档。假如你是北京3-5年经验的系统策划,不要求涨工资的情况下,跳槽到上海可以平薪接住,到深圳、杭州可能要略降10%,到广州可能要降20%以上,到成都可能要降30%到50%。

3、腾网米等10家大公司3-5年经验招聘薪资整体高于行业平均15%-30%,薪资区间更宽。部分岗位高出40%以上,如数值、客户端、测试(含测开)、场景(原画和3D)、渠道商务等。

详细数据:

1、3年以内经验要求招聘薪资

各岗位招聘薪资主要在10000元-18000元区间,各大类岗位招聘薪资由高到低依次是:程序/技术类>策划/产品类>美术/表现类>发行运营类>行政综合类(数据较少)

部分岗位招聘薪资在15000元-25000元之间,如技术策划、技术美术、引擎和数据开发。算法岗最高,在23000元-39000元之间。

2、3-5年经验要求招聘薪资

各岗位招聘薪资主要在16000元-29000元区间内,各大类岗位招聘薪资由高到低依次是:程序/技术类>策划/产品类>美术/表现类>发行运营类>行政综合类(数据较少)

招聘薪资较高的岗位有:关卡策划、技术策划、技术美术、引擎、数据开发、算法等。

3、5年以上经验要求招聘薪资

各岗位招聘薪资主要在23000元-40000元区间内,各大类岗位招聘薪资由高到低依次是:策划/产品类>程序/技术类>发行运营类>美术/表现类>行政综合类(数据较少)

策划类岗位去除制作人、发行类岗位去除发行制作人后,整体排序为:程序/技术类>美术/表现类>发行运营类>策划/产品类>行政综合类

招聘薪资较高的岗位有:关卡策划、技术策划、技术美术、引擎、数据开发、算法等。

4、腾网米等10家大公司3-5年经验招聘薪资

整体高于行业平均15%-30%,薪资区间更宽。

部分岗位高出40%以上,如数值、客户端、测试(含测开)、场景(原画和3D)、渠道商务等。

5、北京3-5年经验招聘薪资

整体高于行业平均10%-20%,部分岗位高出30%以上,如主策、主美、客服(含VIP运营、GS)、发行制作人、广告投放等。少部分岗位低于行业平均,如文案策划、技术策划。(北京出海休闲项目较多,对主策、主美等岗位的经验要求较宽,行业整体以5年以上居多,北京接受3-5年;出海项目对客服有外语能力要求,薪资相对较高)

北京休闲、卡牌、SLG项目类型较多;卡通(含欧卡、Q版)、写实美术风格为主;Unity、Cocos引擎应用较广。(以上为招聘情况统计,可能与实际有所出入。)

6、上海3-5年经验招聘薪资

整体高于行业平均10%-15%,部分岗位高出20%以上,如场景(原画和3D)、动作动画、视频、客户端、测试(含测开)等。

上海卡牌、RPG(含ARPG、MMO)项目较多;二次元、写实美术风格为主;Unity、Cocos、UE引擎应用较广。(以上为招聘情况统计,可能与实际有所出入。)

7、广州3-5年经验招聘薪资

69%的岗位低于行业平均,低约10%以内;24%岗位持平(±2%),如动作动画、特效、UI、动效、数据开发、市场品牌,31%的岗位高于行业平均,如文案策划、引擎、客服(含VIP运营、GS)等。(广州文案策划招聘薪资被深蓝、库洛、网易、永星互动的内容向产品拉高不少)

广州卡牌、RPG(含ARPG、MMO)项目较多;卡通、二次元美术风格项目较多;Unity、Cocos引擎应用较广。(以上为招聘情况统计,可能与实际有所出入。)

8、深圳3-5年经验招聘薪资

63%的岗位高于行业平均,高约10%以内,部分岗位超过20%,如3D场景、发行制作人、本地化、客服(含VIP运营、GS)等。37%的岗位低于行业平均,低约10%以内,部分岗位低超10%,如技术策划、文案策划。

深圳休闲、RPG(含ARPG、MMO)、卡牌项目较多;美术风格以卡通、二次元为主;Unity、Cocos、UE引擎应用广泛。(以上为招聘情况统计,可能与实际有所出入。)

9、杭州3-5年经验招聘薪资

63%的岗位高于行业平均,高约10%以内;37%的岗位低于行业平均,低约10%以内。

杭州RPG、卡牌项目较多,美术风格以二次元、卡通、写实为主,Unity引擎应用广泛。(以上为招聘情况统计,可能与实际有所出入。)

10、成都3-5年经验招聘薪资

整体低于行业平均15%-30%。

成都休闲、卡牌项目较多,美术风格以卡通为主,Unity、Cocos引擎应用广泛。(以上为招聘情况统计,可能与实际有所出入。)

附1、数据说明

1、数据统计自boss、猎聘等招聘网站。

岗位总量5w+,公司总数1800+。

统计时间:2024年10月至2025年3月。

数据详情见:游鲨文档,链接:*************************************************

2、部分公司的招聘薪资可能与实际有所出入(如招聘薪资略高于实际),本招聘统计对于横向比较各城市、各岗位的待遇、纵向比较不同经验的待遇,有一定参考价值。

3、游鲨将游戏行业岗位分为5个大类、50+小类,划分依据见附3。大部分招聘数据为手动分类,可能有少量划分不准确。

4、详细岗位介绍见游鲨文档-游戏岗位。链接同上。

5、部分城市公司,如厦门、福州、武汉、珠海,或者部分品类游戏,如捕鱼、slots,可能为了网罗全国人才,会发布“异地招聘”岗位,比如实际base福州,标记城市为北上广深杭成等地。本次统计已尽量筛选掉这些污染数据,但可能还是有所影响,特此说明。

6、岗位预览页数据与详情页不一致的,以详情页为准。如预览页招聘年限要求3-5年,详情页要求5年以上,记为5年以上。

附2、公司列表

略。见知乎

附3、岗位列表

国内游戏公司介绍 文章被收录于专栏

给想进入游戏行业的同学一点参考。

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