叠纸游戏内推

面经分享|叠纸游戏运营

  1. 自我介绍
  2. 介绍游戏经历
  3. 举例说一说,你认为在游戏运营中,玩家的反馈有多重要?
  4. 你最喜欢哪款游戏?说一说吸引你的原因
  5. 在游戏设计中,你认为哪些元素是吸引玩家的关键?
  6. 如果让你设计一款新游戏,你会考虑哪些方面?

⌚️上班时间:早10晚8-10,一般情况员工下班都比较晚 🥰女性友好:公司的游戏很多都是养成系女向的,室内装修风格也是非常温柔和亲和~ 💗员工友善:不管是职员还是安保小哥都愿意听我讲话和我聊天帮我拍照,大厂游击保安👮第一次有这种轻松的感觉,一定是公司企业文化也很包容才能招募来这么一批善良的人吧!谢谢善良的大家🙏 男同学🈶️:🙅刻板印象,还是有很多男同学的!并不是只有美女姐姐们hhh

叠纸游戏2025校招春季补录今日正式启动

秋招已投递春招仍可重新投递两个志愿

叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。叠纸当前拥有暖暖系列和恋与系列这两条主要产品线,暖暖系列作品有《暖暖换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》和《无限暖暖》,恋与系列作品为《恋与制作人》和《恋与深空》,同时还有《百面千相》《万物契约》两款在研游戏。

面向对象:2025届应届毕业生(毕业时间在2024.09-2025.08)

招聘岗位:产品类(运营PM、本地化PM)、美术类、策划类(开发)、技术研发类、市场运营类(数据运营)(每人可投递两个岗位);其中:UI设计师、平面设计师、引擎开发工程师、游戏测试开发工程师、灯光师这五个岗位报录比较高,上岸概率相对更大

我们提供:有竞争力的薪资和津贴,多重福利保障;开放的创作环境,简单纯粹的创作氛围

内推链接:https://career.papegames.com/s/i5McLtRV

内推码:NWQJDU6(内推简历优先处理,加速流程推进)

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Vitalis_:给你一些我的经验参考,学校是你隔壁的那个,我刚刚才开始实习,找了一家手机厂,可能算中厂(不知道算不算中大厂),之前上学期也看过你的帖子,那时候我甚至才开始学java。 我从过完年上班的第一天开始投,然后一开始连小厂都没有面试,但是再过一周继续去海投,陆续有一些小厂给了面试,然后无论线上线下的,都直接开面,最后小厂方面五家过了四家,中厂大厂,就只有这家手机厂给了我机会,然后它只有一面没算法就过了,项目只问了第二个,八股一点没问,可能比较幸运。 前几天还有字节的面邀,但是我怕脏面评,而且已经来了手机厂了,所以拒了面邀。 所以从我个人感受来看,找实习主要就是看运气,就是需要合适的时间点+运气,项目啥的其实都不是很重要,所以就是海投海投海投,有面试机会就抓住就完了。 所以如果我是你的话,就一边背八股(只抓重点背,比如先背heima那个),一边海投,官网也投,有面试就面。 这样如果说可能四月中下旬了还没找到,那再去准备考研也完全不迟的(考你们本校的话),希望能给到你一些参考
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