柠檬微趣内推柠檬微趣面经

面经:

暑假投递,面试时间线拉的比较长

自我介绍

实习经历介绍

问了我他们公司有什么产品,让我说一款的细节设置,以及和竞品的细节差异

在这个游戏设计一个中秋节主题关卡,应该怎么设计,什么思路?

现在的关卡设置有什么需要改进的地方?

休闲游戏的目标客户群体?有什么理解?

休闲游戏符合设置付费点?

什么品类的游戏是经久不衰的?

柠檬微趣2025届校招进行中

【招聘动态】研发类、数据类、策划类三大岗位仍有较多机会,欢迎投递

【关于我们】中国领先的手机休闲游戏开发商和运营商之一,研发发行的爆款游戏有《宾果消消消》、《浪漫餐厅》等,柠檬微趣已成为合成手游赛道全球收入最高发行商!

【福利待遇】

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【内推码】

NTAa0aX(简历优先筛选,后续疑问/流程问题欢迎联系)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位,我来确认有没有内推成功喽

#实习##校招##内推##柠檬微趣#
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03-01 18:02
已编辑
齐鲁工业大学 Java
boss上投递,第二天约了当天下午的远程面试,面试形式为腾讯会议,有一个面试官。(这里吐槽一下boss小程序,因为第一次远程面试没经验,上面一直没显示会议号,我以为到了时间才会显示,结果到了约定好的面试时间上面提示要到APP上查看,等我上了会议已经迟到了几分钟)以下为面试内容:1.先自我介绍一下,介绍一下自己的第一个项目(我用的苍穹外卖)2.常规八股开始:面向对象和面向过程语言的优缺点,java特点(这个我没听清,面试官又提示我java三大特性),java的抽象思想如何体现,继承和接口的区别,异常的类型,springboot常见注解,介绍一下restful,大概是这些问题3.结合项目提问:    a.前端传回的数据用什么接收    b.项目中用到了什么异常    c.介绍一个功能,说说它的实现过程,比如说点了个按钮之后会发生什么    d.暂时没回想起别的问题。大概就这样,这部分由于苍穹外卖是上学期做的,面试前没有回顾一下,很多东西记不清了            所以回答的很不好。4.提问题环节,问我还有什么想问的吗,我问了实习的工作内容over全程面试时间20多分钟,结果又过了20多分钟,人事给我发消息说没有通过。
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