祖龙娱乐游戏策划一面

对祖龙娱乐的了解

上段实习遇到的印象最深刻的困难、如何解决的

讲一个你参与策划的游戏项目(角色、成果)

分析PUBG 和 APEX 两个射击游戏的区别

讲讲你研究比较深入的一个游戏系统

阴阳师为什么能留住人、在你心中你阴阳师最好的版本和最差的版本

从设计目的拆解明日方舟关卡系统

设计新玩法满足不同练度玩家的诉求(以明日方舟为例,如爬塔玩法设计)

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