游酷盛世内推游酷盛世面经

测试开一面

1、自我介绍

2、讲一下完美世界实习的内容

3、讲一下完美世界实习时参与的ai聊天游戏主要的测试点

4、充值入口的性能测试怎么做的

5、有做可靠性测试吗

6、讲一下oppo实习时主要的工作内容

7、讲一下自动化框架自己参与了哪些部分,怎么做的网关自动化

8、网关性能测试的测试链路,性能瓶颈,如果要向上级汇报性能测试结果,能够总结一下此次的测试吗

9、一整个服务怎么优化性能

10、实习的代码量有多少

11、怎么学习一门新的编程语言

12、游戏测试和软件测试的区别

13、玩过什么游戏(什么类型游戏都玩

14、讲一下为什么the finals现在没有以前那么火了(投递的时候写过自己玩过the finals和cs这些,说玩法太单一),那csgo不是也玩法很单一吗(说csgo的打击手感在fps游戏中很不错,且赛事举办得好,一直有热度),拿为什么the finals刚出的时候很火爆(打着很爽,后面平衡不好做)

15、手里有offer吗,为啥不试试国内其他游戏厂,像腾讯和米哈游(肯定试过呀,人家没看上我

反问阶段:

16、如果有幸进入贵公司,我能从事哪个业务方向(统招的,不确定进来会被分去哪个组)

17、面试流程(总共两面)

二面:

1、自我介绍

2、讲一下完美世界实习的相关业务,具体讲一下某个需求

3、讲一下两段实习过程中哪一个任务对你帮助最大,具体讲一下这个任务的测试目的,测试背景和结果

4、详细问网关压测的相关东西

5、压测网关时有去了解实际业务方在使用压缩功能时响应体大小的分布区间吗,比如响应体大小在1M以下的业务占比是多少

6、响应体超过业务区间的那些大小有做过压测吗,比如5M,10M那些情况时

7、学校学了哪些专业课程

8、如果完美世界的实习导师给你的实习打分,你觉得自己会得到几分(8分,阐述为啥给自己打8分)

9、那扣的那两分是为什么呢(阐述自己的缺点和不足)

10、在实习过程中有存在难以与开发或者产品沟通的情况吗,怎么解决的

11、需求频繁变更怎么办

12、两段实习在哪里呆得更开心,为什么

13、你认为游戏当中的压测主要是哪些场景,会涉及到哪些问题

14、游戏测试主要有哪些方向的业务(功能测试,性能测试,兼容性测试,可靠性测试,稳定性测试?),你更希望做哪个方向的业务

15、为什么选择面试游戏测试工程师,和软件测试对比更倾向于哪个方向

16、玩过哪些游戏

17、为啥csgo可以一直这么火,其他fps游戏对比csgo的不足

18、csgo中存在的问题有哪些,怎么解决

反问阶段:

19、面试流程,只有两面吗?(是的,只有两面,如果通过的话这次就是终面)

time line:一面:12/10  ––– 二面:12/11  –––oc:12/12

行业Top级校招薪酬 | 游酷盛世25届春招正式启动

企业简介:游酷盛世成立于2014年,是一家集研发和运营于一身的休闲游戏公司,专注于开发高品质游戏产品,并积极探索人工智能与游戏的创新结合。中国区App Store iphone 游戏开发商收入Top15,旗下产品累计注册用户3亿+

招聘岗位:策划类、研发类(算法、开发、测试)、发行运营类(广告优化、视频设计)美术设计类、职能类(财务分析、涉外商务、企业文化)

我们提供:行业Top级校招薪资行业(有竞争力的薪酬和晋升体系,有北京户口机会)、拳头产品实战机会,能力值快速UP(直接参与公司核心项目,亲身实践行业头部产品)、多对一的定制化培养,助力全面成长(量身打造学习路径,资深Mentor带教,VP、Leader共同护航)

投递链接:https://jobs.66y.com/s/i5NSyvJx

内推码:J9PXG7X(内推简历优先被筛选,加速流程推进)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位,我来确认有没有内推成功喽

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m希望春招有机会!!
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发布于 03-04 00:09 北京

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TL:投递(10.21)-笔试(10.27)-一面(10.31)-拒信(11.17)1. 大学期间都玩什么游戏?RPG、SLG、FPS,比如最近玩的 XXX。 2. 介绍一个好的游戏的核心体验?《艾尔登法环》,战前构筑丰富,有骨灰、战技、法术、药剂分配等,战中策略体验好,较 ACT 游戏更强调攻防结合,突出防御动作体验,有盾反、格挡操作分层玩家体验,给不同操作水平玩家不同风险回报感受。 3. 你提到《无尽冬日》,是在什么平台玩的,玩了多久,氪了多少,觉得它哪里好玩?在微信小程序玩,玩了一个多月,氪了小几十。核心玩法像 funplus 的 State of Survival,就是套了冰汽时代的皮,但惩罚机制不严苛,资源丰富膨胀,不易让利润被代刷材料代练级工作室抢走,有城防养成线高频升级快感,配合英雄养成、竞技场挑战 PVP、公会战 GvG 等副玩法,玩法和商业模式配套完整且有意思。4. 你自己玩《无尽冬日》的感受体会呢?(?很疑惑,面试官似乎认为上面的回答都是别人总结的,不是我自己的体会)城建高频升级爽,但玩久策略深度不足,副玩法浅,英雄定位辨识度弱。如果想优化可以 XXX。 5. 优化《无尽冬日》玩法怎么做?(我上个问题明明已经回答了……)提升英雄定位辨识度强化策略深度,配合协战玩法允 2V2 对决和离线辅助,让玩家阵容交流搭配,完善社交玩法生态。引入赛季制配合城建养成主玩法延长玩法长线生命周期。 6. 用赛季制有什么好处?重置部分养成进度,重新分配各玩法要素资源投入权重,方便引入新要素内容;给予玩家以游戏长期稳定运营的安全感,并给予玩家新的养成目标与挑战动力,提升新鲜感,利于长线运营;便于回炉部分不成熟或失败的设计并投放新的设计实验;防止资源富集导致跨服或同服玩家分层固化不利于新手或回归老玩家进入等。 7. 做赛季玩法要注意什么?以核心玩法为主+适量副玩法给玩家新鲜感;保留老元素并适当添加新元素,剔除数值和玩法不好控制的元素,方便数值平衡。  8. 介绍一个赛季制游戏,它的赛季制有什么不一样?《三国杀》,其运营策略因有成熟稳定氪金用户,长线运营压力小,思路保大 R 体验为主适当吸引新人,每赛季将新英雄、强力英雄入选将框防止新人被老手将面碾压,搭配 ELO 匹配,拉参数曲线搞强弱阵容搭配;老玩家能兼容新玩家操作,反过来则不行;还利用了随机性工具抹平策略水平差距。而《无尽冬日》运营模式类似但没有这样的赛季制,多征战玩法,允许玩家互相征战抢地盘资源,整体运营偏利好大 R 方便卖数值。  9. 你是不是上过课?(很疑惑??)没有上过啊……  10. 那你这场面试是怎么准备的?研究市面上热门游戏,结合自己游玩体验,再了解了 4399 最新的游戏研发概况。  11. 大学期间都做了什么?成绩排名?对比其他同学的优势和不足?  12. 父母是做什么的?家庭氛围?  13. 大学期间最有成就感的事?  14. 你觉得一个优秀的人是怎样的?  15. 大四有没有空余时间可以来实习?薪资期望?  16. 反问环节。就很模板式的问答……面试官似乎一直在怀疑我背答案,要么就是不太想招人只是在刷kpi走过场……体验一般般吧。#非技术面试记录##非技术求职现状##游戏策划##游戏行业##4399##游戏求职进展汇总##秋招##游戏策划##春招#
溯鱼:佬哥的回答水平真行
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