题解 | 设计立方体类

#include<iostream>
using namespace std;

class Cube
{
public:
	int length;
	int width;
	int height;
	int getArea(void);
	int getVolume(void);
    void setLength(int l);
    void setWidth(int w);
    void setHeight(int h);
    int getLength() { return length; }
    int getWidth() { return width; }
    int getHeight() { return height; }
};

int Cube::getArea(void)
{
	return 2 * (length * width + length * height + width * height);
}
int Cube::getVolume(void)
{
	return length * width * height;
}
void Cube::setLength(int l)
{
    this->length = l;
}
void Cube::setWidth(int w)
{
    this->width = w;
}
void Cube::setHeight(int h)
{
    this->height = h;
}
int main() {

    int length, width, height;
    cin >> length;
    cin >> width;
    cin >> height;

    Cube c;
    c.setLength(length);
    c.setWidth(width);
    c.setHeight(height);

    cout << c.getLength() << " "
        << c.getWidth() << " "
        << c.getHeight() << " "
        << c.getArea() << " "
        << c.getVolume() << endl;

    return 0;
}

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HTTP(超文本传输协议)是一种用于在网络上进行通信的协议。&nbsp;它是用于在Web浏览器和Web服务器之间传输超文本文档的基础协议。HTTP的核心概念和工作原理如下:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&amp;amp;uuid=b48bebe08e474db8b80b853b12bafd48客户端和服务器之间的请求/响应模型:客户端发送一个HTTP请求到服务器,服务器处理该请求并返回一个HTTP响应。请求方法:HTTP定义了一组请求方法,包括GET、POST、PUT、DELETE等。这些方法用于指定请求的目的以及对资源的处理方式。URL(统一资源定位符):HTTP使用URL来标识要请求或响应的资源。URL由协议、服务器地址、端口和资源路径组成。请求头和响应头:HTTP请求和响应都包含一组头部信息。请求头包含有关请求的元数据,如请求方法、请求主机等。响应头包含关于响应的元数据,如状态码、内容类型等。状态码:HTTP响应包含一个状态码,用于指示请求的处理结果。常见的状态码包括200(请求成功)、404(未找到)和500(服务器内部错误)等。内容编码:HTTP支持使用不同的编码格式来传输数据。常见的编码方式包括gzip、deflate和br等,用于压缩数据的大小以提高传输效率。Cookies和Sessions:HTTP通过使用Cookies或Sessions来维护状态。Cookies是服务器在客户端存储的小段信息,用于跟踪用户的状态,而Sessions是由服务器维护的与用户相关的数据。缓存:HTTP允许客户端和服务器使用缓存来减少重复请求和提高性能。客户端可以使用响应头中的Cache-Control字段来控制缓存策略。安全性:HTTP可以通过HTTPS(HTTP&nbsp;Secure)来提供安全的通信,使用TLS或SSL加密数据以防止窃听和篡改。
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